第二百六十八章 边缘化的横井军平
爱去
索尼的影响力是毋庸置疑的,这从已经在日经上市的股票的涨势上看得出来。
之前任天堂的股票因为种种事件跌的比较难看,这一次大贺典雄合作的新闻一播出之后,只是短短的几天,任天堂的股价就恢复到了原来的样子,这也让山内溥顿时松了一口气。
虽然他知道,自己引索尼进来相当于引狼入室,或者说是驱虎吞狼。
索尼现在有没有他不清楚,但是在未来他们自己下手,挽起袖子干,入主游戏行业的可能,在山内溥看来还是非常大的,现在大贺典雄从盛田昭夫的手里接过索尼的大权之后,他必然是要做一点盛田昭夫没有做过的东西的。
而且,从他跟大贺典雄商定的合作协议上面,他就可以看得出,索尼给他们自己流的后路,以及他们的狼子野心。
但是,他却由不得他不同意。
杰斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道这段历史跟他熟知的不同,但他还是不由得想要拿出来参照比对一下,在原本的历史上,是索尼为了推广自己的cd-rpm格式而主动借助任天堂在游戏机上面的影响力而进行的。
而且当时无论是日本电气还是世嘉都已经率先推出了自己的cd-rom系统,而任天堂知道自己的开发能力不足,才同意了索尼的这一个建议。
当时的任天堂依旧是当之无愧的霸主,而且,自从久多良木健用pcm音源击败了富士通的fc音源拿到了任天堂几十亿日元的首笔合同之后,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能够如此的成功,就是因为在开发的过程里,索尼给任天堂提供了大量的帮助。
而至于最后的任天堂的背叛,则是众说纷纭。杰斯特也没有兴趣对这一段进行参考,因为,现在的任天堂跟索尼的合作力,是任天堂处在弱势,跟他知道的那段历史已经完全不同,那个时候的任天堂自持是市场霸主,可以毫不犹豫的甩开索尼,现在,他们可没有这个资格。
新闻上只是说任天堂跟索尼结盟进行新主机的开发,但是具体怎么结盟的。到底细节是什么是没有的,也不可能有,杰斯特是要自己去猜测的,这不是在历史上发生过的事情。
首先,按照索尼的规模,让他们做出这种决定,首先是要有足够的利益可取的,无论是现在的还是潜在的,这一点可以通过他熟知的历史验证。那就是cd-rom系统。
在索尼的眼里,游戏市场固然潜力巨大,但是他们还没有进入,不过从后来索尼强行收购好莱坞电影公司的举动来看。也可以知道,索尼即便是对自己不熟悉的领域,也是敢于投入巨资的。
并不能排除,索尼除了对cd-rom志在必得之外。到底对游戏市场有没有兴趣。
在杰斯特熟知的历史上,索尼是因为任天堂背叛之后才决心进入游戏行业的,不过在杰斯特看来。这不过是一个噱头而已,明面上是要对任天堂复仇,但是如果电子游戏行业没有庞大的能够让当时的顶级巨头索尼都心动的潜力的,那么当时已经升任了索尼董事长的大贺典雄,是绝对不会做出这种决定的。
因为当时的大贺典雄是冒着很大的压力的,跟任天堂的合作破裂之后,索尼内部高层的很多人都以自己去做游戏机有损我们大索尼的高端形象为名持反对意见,反而对极力主张进军游戏行业的久多良木健视为异端。
可想而是,当时刚刚从盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的时候,要做出这样的决断,是何种的艰难。
不过这个决断做出显然是无比正确的,因为在时隔二十多年后,游戏部门成为了索尼为数不多的还在盈利的部门之一,而他们当时引以为傲的家电部门,早就已经亏损连连了。
横井军平被边缘化了。
在任天堂跟索尼的动作是非常迅速的,不迅速也不行,因为现在新主机的开发必须要加快,而索尼的开发人员虽然都是硬件的开发精锐,但是熟悉并且了解如何开发主机,还是需要一段时间的。
家电跟游戏机虽然同属于硬件开发,甚至高端的家电在开发难度上还要比现在的游戏机强上很多,但是从一个家电商就想要轻而易举的转变成游戏机开发商是极为艰难的,实际上,在杰斯特熟悉的那段历史当中,无论是当时的任天堂,还是世嘉,都不看好索尼的这一场悍然之旅。
倒不是他们不清楚索尼的强势,而是因为之前有着nec的失败在先,
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索尼的影响力是毋庸置疑的,这从已经在日经上市的股票的涨势上看得出来。
之前任天堂的股票因为种种事件跌的比较难看,这一次大贺典雄合作的新闻一播出之后,只是短短的几天,任天堂的股价就恢复到了原来的样子,这也让山内溥顿时松了一口气。
虽然他知道,自己引索尼进来相当于引狼入室,或者说是驱虎吞狼。
索尼现在有没有他不清楚,但是在未来他们自己下手,挽起袖子干,入主游戏行业的可能,在山内溥看来还是非常大的,现在大贺典雄从盛田昭夫的手里接过索尼的大权之后,他必然是要做一点盛田昭夫没有做过的东西的。
而且,从他跟大贺典雄商定的合作协议上面,他就可以看得出,索尼给他们自己流的后路,以及他们的狼子野心。
但是,他却由不得他不同意。
杰斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道这段历史跟他熟知的不同,但他还是不由得想要拿出来参照比对一下,在原本的历史上,是索尼为了推广自己的cd-rpm格式而主动借助任天堂在游戏机上面的影响力而进行的。
而且当时无论是日本电气还是世嘉都已经率先推出了自己的cd-rom系统,而任天堂知道自己的开发能力不足,才同意了索尼的这一个建议。
当时的任天堂依旧是当之无愧的霸主,而且,自从久多良木健用pcm音源击败了富士通的fc音源拿到了任天堂几十亿日元的首笔合同之后,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能够如此的成功,就是因为在开发的过程里,索尼给任天堂提供了大量的帮助。
而至于最后的任天堂的背叛,则是众说纷纭。杰斯特也没有兴趣对这一段进行参考,因为,现在的任天堂跟索尼的合作力,是任天堂处在弱势,跟他知道的那段历史已经完全不同,那个时候的任天堂自持是市场霸主,可以毫不犹豫的甩开索尼,现在,他们可没有这个资格。
新闻上只是说任天堂跟索尼结盟进行新主机的开发,但是具体怎么结盟的。到底细节是什么是没有的,也不可能有,杰斯特是要自己去猜测的,这不是在历史上发生过的事情。
首先,按照索尼的规模,让他们做出这种决定,首先是要有足够的利益可取的,无论是现在的还是潜在的,这一点可以通过他熟知的历史验证。那就是cd-rom系统。
在索尼的眼里,游戏市场固然潜力巨大,但是他们还没有进入,不过从后来索尼强行收购好莱坞电影公司的举动来看。也可以知道,索尼即便是对自己不熟悉的领域,也是敢于投入巨资的。
并不能排除,索尼除了对cd-rom志在必得之外。到底对游戏市场有没有兴趣。
在杰斯特熟知的历史上,索尼是因为任天堂背叛之后才决心进入游戏行业的,不过在杰斯特看来。这不过是一个噱头而已,明面上是要对任天堂复仇,但是如果电子游戏行业没有庞大的能够让当时的顶级巨头索尼都心动的潜力的,那么当时已经升任了索尼董事长的大贺典雄,是绝对不会做出这种决定的。
因为当时的大贺典雄是冒着很大的压力的,跟任天堂的合作破裂之后,索尼内部高层的很多人都以自己去做游戏机有损我们大索尼的高端形象为名持反对意见,反而对极力主张进军游戏行业的久多良木健视为异端。
可想而是,当时刚刚从盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的时候,要做出这样的决断,是何种的艰难。
不过这个决断做出显然是无比正确的,因为在时隔二十多年后,游戏部门成为了索尼为数不多的还在盈利的部门之一,而他们当时引以为傲的家电部门,早就已经亏损连连了。
横井军平被边缘化了。
在任天堂跟索尼的动作是非常迅速的,不迅速也不行,因为现在新主机的开发必须要加快,而索尼的开发人员虽然都是硬件的开发精锐,但是熟悉并且了解如何开发主机,还是需要一段时间的。
家电跟游戏机虽然同属于硬件开发,甚至高端的家电在开发难度上还要比现在的游戏机强上很多,但是从一个家电商就想要轻而易举的转变成游戏机开发商是极为艰难的,实际上,在杰斯特熟悉的那段历史当中,无论是当时的任天堂,还是世嘉,都不看好索尼的这一场悍然之旅。
倒不是他们不清楚索尼的强势,而是因为之前有着nec的失败在先,
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