第三百六十二章 工藤欲司
爱去
现在对于中村雅哉来说也是面临一个很艰难的抉择。
之前做出跟日本电气合作的决定的时候他是充满着雄心壮志的,这么说也不准确,如果不是因为山内溥的条件不那么苛刻的话,双方只是保持一个良好的合作关系,那么他也不会去做出这个决定。
这种想法要是让杰斯特知道的话,肯定会嘲笑中村雅哉的无耻的。
虽然任天堂的权利金制度相对来说还是比较苛刻的,但是哪怕是在享受特权的六大开发公司里面,他们跟哈德森也是特权最大的,其他的物价特权公司,当然,自从卡普空背叛出去之后,只剩下三家了,每份卡带的权利金是一千日元,而他们南梦宫跟哈德森的权利金仅仅是象征性的一百日元,在盈利的分成上面,任天堂也给与他们了极大的优惠。
说实话,在当初加入任天堂的这根第三方联盟的时候,中村雅哉是非常的兴奋的,而且实际上的汇报,也比他们只是做街机赚的多很多。
但是人的**是越来越大的,当一款游戏的销量达不到一个的限制的时候,这种平台的方式,因为所有的游戏在这个平台上面都有一定的销量保证,虽然每款游戏都需要跟任天堂分成利润,但总的来说,收入还是大于之前。
但要是有一款游戏非常成功,成功到像是他们当年的《铁板阵》那样的话,再通过这种分成利润的方式,那么他们的损失就会非常大了,所以,这几年一直在顾虑着这一点南梦宫,再也没有制作出可以跟《铁板阵》相提并论的游戏,当然,这是指家用机上面。在街机上面,他们还是佳作不断的,比如说《山脊赛车》系列。
这款游戏,很多后世的玩家以为这是最早出现在ps上面的,其实不然,这款游戏研发的很早,而南梦宫研发这款游戏的原因只有一个,那就是抗衡世嘉的梦游美国系列跟全美拉力系列。
现在的世嘉当然没有了全美拉力系列,因为已经被火星娱乐抢先制作出来,并且风靡北美。但是梦游美国还是在铃木裕的领导下完成了制作,以其不可思议的物理表现力,抢占了很大的市场,而南梦宫也是看到了赛车游戏的这个金山,作为街机大厂的他们自然不会示弱。
所以,现在在街机领域,三款最出色,也是最受玩家欢迎的赛车游戏,就是火星娱乐的《全美拉力》。世嘉的《梦游美国》以及南梦宫的《山脊赛车》,倒不是南梦宫不想要将《山脊赛车》移植到家用机上面,而是现在的家用机还没有办法接受这种庞大的3d赛车游戏。
南梦宫眼红任天堂跟火星娱乐从加盟的权利金制度里面劫取大量的利润,自负自己的研发能力并不比任天堂差的他们自然不可能善罢甘休。正好那个时候日本电气想要进军电子游戏界,双方又联系了跟南梦宫穿一条裤子的哈德森,联合推出了pc-e项目。
对于pc-e,双方都是寄予厚望的。无论是南梦宫还是日本电气,都是想要从庞大的电子游戏市场上面分一杯羹的,一开始的情况确实不错。但是他们千算万算怎么也没有想到,世嘉这个时候也横插了进来。
而且,世嘉跟他们打的牌是一样的,甚至牌面还比他们好的多,他们号称是十六位机时代的pc-e,但其实只是显示芯片用的是十六位的ppu而且,对于处理游戏运算的cpu还是用的八位的,倒不是日本电气方面不想要直接开发十六位的的pc-e,而是因为他们之前并没有这方面的经验,开发一款已经技术非常成熟的八位机的难度是非常小的,而且还可以进行技术积累。
要直接去开发一款十六位机,对于资本雄厚的日本电气来说,这并不是什么问题,问题在于,在于长达至少一年的开发过程,无论是南梦宫,哈德森,还是日本电气本身,都是不能接受的。
而这个时候,世嘉的十六位机横空出世,他们的pc-e只能够成为一个笑话了。
pc-e的失败,也让他们彻底的进入了尴尬的境地,离开pc-e的合作,这是肯定的,这一年多的时间,已经让他们极为狼狈了,他们南梦宫还好说,毕竟还有街机的利润来维持稳定,而哈德森方面,他们缺少像是南梦宫的街机项目这样稳定的赢利点,之前一直是靠家用机项目的盈利来维持的。
这一次离开fc,参与pc-e的项目,几乎投入了他们的
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现在对于中村雅哉来说也是面临一个很艰难的抉择。
之前做出跟日本电气合作的决定的时候他是充满着雄心壮志的,这么说也不准确,如果不是因为山内溥的条件不那么苛刻的话,双方只是保持一个良好的合作关系,那么他也不会去做出这个决定。
这种想法要是让杰斯特知道的话,肯定会嘲笑中村雅哉的无耻的。
虽然任天堂的权利金制度相对来说还是比较苛刻的,但是哪怕是在享受特权的六大开发公司里面,他们跟哈德森也是特权最大的,其他的物价特权公司,当然,自从卡普空背叛出去之后,只剩下三家了,每份卡带的权利金是一千日元,而他们南梦宫跟哈德森的权利金仅仅是象征性的一百日元,在盈利的分成上面,任天堂也给与他们了极大的优惠。
说实话,在当初加入任天堂的这根第三方联盟的时候,中村雅哉是非常的兴奋的,而且实际上的汇报,也比他们只是做街机赚的多很多。
但是人的**是越来越大的,当一款游戏的销量达不到一个的限制的时候,这种平台的方式,因为所有的游戏在这个平台上面都有一定的销量保证,虽然每款游戏都需要跟任天堂分成利润,但总的来说,收入还是大于之前。
但要是有一款游戏非常成功,成功到像是他们当年的《铁板阵》那样的话,再通过这种分成利润的方式,那么他们的损失就会非常大了,所以,这几年一直在顾虑着这一点南梦宫,再也没有制作出可以跟《铁板阵》相提并论的游戏,当然,这是指家用机上面。在街机上面,他们还是佳作不断的,比如说《山脊赛车》系列。
这款游戏,很多后世的玩家以为这是最早出现在ps上面的,其实不然,这款游戏研发的很早,而南梦宫研发这款游戏的原因只有一个,那就是抗衡世嘉的梦游美国系列跟全美拉力系列。
现在的世嘉当然没有了全美拉力系列,因为已经被火星娱乐抢先制作出来,并且风靡北美。但是梦游美国还是在铃木裕的领导下完成了制作,以其不可思议的物理表现力,抢占了很大的市场,而南梦宫也是看到了赛车游戏的这个金山,作为街机大厂的他们自然不会示弱。
所以,现在在街机领域,三款最出色,也是最受玩家欢迎的赛车游戏,就是火星娱乐的《全美拉力》。世嘉的《梦游美国》以及南梦宫的《山脊赛车》,倒不是南梦宫不想要将《山脊赛车》移植到家用机上面,而是现在的家用机还没有办法接受这种庞大的3d赛车游戏。
南梦宫眼红任天堂跟火星娱乐从加盟的权利金制度里面劫取大量的利润,自负自己的研发能力并不比任天堂差的他们自然不可能善罢甘休。正好那个时候日本电气想要进军电子游戏界,双方又联系了跟南梦宫穿一条裤子的哈德森,联合推出了pc-e项目。
对于pc-e,双方都是寄予厚望的。无论是南梦宫还是日本电气,都是想要从庞大的电子游戏市场上面分一杯羹的,一开始的情况确实不错。但是他们千算万算怎么也没有想到,世嘉这个时候也横插了进来。
而且,世嘉跟他们打的牌是一样的,甚至牌面还比他们好的多,他们号称是十六位机时代的pc-e,但其实只是显示芯片用的是十六位的ppu而且,对于处理游戏运算的cpu还是用的八位的,倒不是日本电气方面不想要直接开发十六位的的pc-e,而是因为他们之前并没有这方面的经验,开发一款已经技术非常成熟的八位机的难度是非常小的,而且还可以进行技术积累。
要直接去开发一款十六位机,对于资本雄厚的日本电气来说,这并不是什么问题,问题在于,在于长达至少一年的开发过程,无论是南梦宫,哈德森,还是日本电气本身,都是不能接受的。
而这个时候,世嘉的十六位机横空出世,他们的pc-e只能够成为一个笑话了。
pc-e的失败,也让他们彻底的进入了尴尬的境地,离开pc-e的合作,这是肯定的,这一年多的时间,已经让他们极为狼狈了,他们南梦宫还好说,毕竟还有街机的利润来维持稳定,而哈德森方面,他们缺少像是南梦宫的街机项目这样稳定的赢利点,之前一直是靠家用机项目的盈利来维持的。
这一次离开fc,参与pc-e的项目,几乎投入了他们的
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