第六百二十二章 第一方工作室
爱去
要知道,他自己准备要做的这款游戏就是策略类战棋游戏,而松野泰已,更是这类游戏里面不折不扣的绝对权威。
甚至可以毫不客气的说一句。
全世界所有喜欢这类游戏的玩家,基本上没有没玩过松野泰已的游戏,他的《皇家骑士团》更是这类游戏里面的巅峰,虽然杰斯特的《火焰之纹章》算是这类游戏的的一个开端,但是《火焰之纹章》毕竟还是以rpg元素为主,就算是杰斯特亲自操刀的《梦幻模拟战》,也并没有超脱出他的火纹以及松野泰已在《皇家骑士团》里面的那些设定。
所以,当叶明璋听到松野泰已竟然主动的愿意给自己的这款游戏担任监督,那么也就代表着,他仅仅只是看好这款游戏,他还觉得这款游戏一定会成功。
所以,叶明璋不兴奋是不可能的。
当然,像之前一样,虽然松野泰已已经说了,无论最后他们成为不成为火星娱乐的第一方开发商,也愿意担任《炎龙骑士团》的监督,但是叶明璋还是摇着头表示了自己的歉意:“虽然听到您这样说我是无比高兴的,但是,这毕竟不是我一个人的游戏,我还是需要跟我的朋友进行讨论,之后,才能够做出决定。”
时间过得很快。
关于汉堂以及他们的游戏《炎龙骑士团》的事情并没有费什么周章。
在叶明璋返回了弯弯之后,就跟他的朋友们说起了这件事,他的朋友听到这个消息之后,也是极为兴奋的,甚至他们还责备叶明璋,为什么当时不直接答应下来,万一火星娱乐他们反悔了怎么办?
这也搞的叶明璋很有些被动。
他当时是确实想要立即答应下来的,但是。问题就在这里,这件事毕竟不是自己一个人就可以做主的,所以,他才会说他先回来商量一下。
没想到他的这些朋友还不领情,不过所幸是这只是无关紧要的一件事情,当他们去火星娱乐在弯弯的办事处询问的时候,办事处也表现的非常的热情,甚至,办事处还接到了在日本的亚洲分公司的通知,关于汉堂工作室成立的事情。总部也已经全权交给了亚洲分公司,等过几天,亚洲分公司就会亲自派人来处理这件事。
甚至在电话里面还隐约的提到,这一次来负责这件事的,正是松野泰已。
而关于是成为火星娱乐的第三方还是第一方的选择上面,叶明璋跟他的朋友倒是陷入到了争吵当中,一部分人认为,成为火星娱乐的第一方工作室是有极大的好处的,只是发行跟平台费用的优惠就几乎相当于一款游戏他们能够得到的全部收入了。
当时问题也在这里。
虽然火星娱乐的开发氛围非常的自由。也非常的轻松,只要工作室能够在扣除掉总公司的按比例的抽成之后,能够自负盈亏的生存下去,那么工作室到底开发什么类型的游戏。总部是完全不会在意的,除非是工作室要向总部申请开发资金的时候,总部才会进行过问以及审核。
比如说,a工作室打算要搞一个大项目了。
但是他们目前的自己不具备进行这个大项目的费用。这个时候,a工作室就可以向总部进行申请,请求总部进行资金上的原著。当然,当这些独立的工作室进行资金援助的时候,总部就有资格对这些项目进行审核了,如果总部觉得项目不错,就会进行投资。
当然,并不是无偿的投资。
是需要按照比例再一次的进行分成的。
打个比方,原本一家独立工作室,跟火星娱乐母公司之间,是按照二八的比例进行分成的。
在游戏扣除掉了发行以及平台费用之后,总部要先收走二成的这款游戏的销售收入,然后剩下的七成,归属于工作室,而如果火星娱乐没有进行投资,那么这剩下的八成自然全部的属于工作室所有,而如果总公司进行了投资,那么自然还要对这八成的销售收入,进行进一步的按照投资比例的份额,进行分成。
自然的,只有总部有资金投入的时候,才会过问,监督游戏的开发,如果没有总部的投入,下面的工作室开发什么游戏,他们并不关心。
因为游戏在开发出来之后,除了pc游戏可以无所谓的直接发售之外,只要是想要上主机平台的,就需要主机平台方的审核,只要能够通过平台方的审核,那么游戏就可以在平台上面进行发售。
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要知道,他自己准备要做的这款游戏就是策略类战棋游戏,而松野泰已,更是这类游戏里面不折不扣的绝对权威。
甚至可以毫不客气的说一句。
全世界所有喜欢这类游戏的玩家,基本上没有没玩过松野泰已的游戏,他的《皇家骑士团》更是这类游戏里面的巅峰,虽然杰斯特的《火焰之纹章》算是这类游戏的的一个开端,但是《火焰之纹章》毕竟还是以rpg元素为主,就算是杰斯特亲自操刀的《梦幻模拟战》,也并没有超脱出他的火纹以及松野泰已在《皇家骑士团》里面的那些设定。
所以,当叶明璋听到松野泰已竟然主动的愿意给自己的这款游戏担任监督,那么也就代表着,他仅仅只是看好这款游戏,他还觉得这款游戏一定会成功。
所以,叶明璋不兴奋是不可能的。
当然,像之前一样,虽然松野泰已已经说了,无论最后他们成为不成为火星娱乐的第一方开发商,也愿意担任《炎龙骑士团》的监督,但是叶明璋还是摇着头表示了自己的歉意:“虽然听到您这样说我是无比高兴的,但是,这毕竟不是我一个人的游戏,我还是需要跟我的朋友进行讨论,之后,才能够做出决定。”
时间过得很快。
关于汉堂以及他们的游戏《炎龙骑士团》的事情并没有费什么周章。
在叶明璋返回了弯弯之后,就跟他的朋友们说起了这件事,他的朋友听到这个消息之后,也是极为兴奋的,甚至他们还责备叶明璋,为什么当时不直接答应下来,万一火星娱乐他们反悔了怎么办?
这也搞的叶明璋很有些被动。
他当时是确实想要立即答应下来的,但是。问题就在这里,这件事毕竟不是自己一个人就可以做主的,所以,他才会说他先回来商量一下。
没想到他的这些朋友还不领情,不过所幸是这只是无关紧要的一件事情,当他们去火星娱乐在弯弯的办事处询问的时候,办事处也表现的非常的热情,甚至,办事处还接到了在日本的亚洲分公司的通知,关于汉堂工作室成立的事情。总部也已经全权交给了亚洲分公司,等过几天,亚洲分公司就会亲自派人来处理这件事。
甚至在电话里面还隐约的提到,这一次来负责这件事的,正是松野泰已。
而关于是成为火星娱乐的第三方还是第一方的选择上面,叶明璋跟他的朋友倒是陷入到了争吵当中,一部分人认为,成为火星娱乐的第一方工作室是有极大的好处的,只是发行跟平台费用的优惠就几乎相当于一款游戏他们能够得到的全部收入了。
当时问题也在这里。
虽然火星娱乐的开发氛围非常的自由。也非常的轻松,只要工作室能够在扣除掉总公司的按比例的抽成之后,能够自负盈亏的生存下去,那么工作室到底开发什么类型的游戏。总部是完全不会在意的,除非是工作室要向总部申请开发资金的时候,总部才会进行过问以及审核。
比如说,a工作室打算要搞一个大项目了。
但是他们目前的自己不具备进行这个大项目的费用。这个时候,a工作室就可以向总部进行申请,请求总部进行资金上的原著。当然,当这些独立的工作室进行资金援助的时候,总部就有资格对这些项目进行审核了,如果总部觉得项目不错,就会进行投资。
当然,并不是无偿的投资。
是需要按照比例再一次的进行分成的。
打个比方,原本一家独立工作室,跟火星娱乐母公司之间,是按照二八的比例进行分成的。
在游戏扣除掉了发行以及平台费用之后,总部要先收走二成的这款游戏的销售收入,然后剩下的七成,归属于工作室,而如果火星娱乐没有进行投资,那么这剩下的八成自然全部的属于工作室所有,而如果总公司进行了投资,那么自然还要对这八成的销售收入,进行进一步的按照投资比例的份额,进行分成。
自然的,只有总部有资金投入的时候,才会过问,监督游戏的开发,如果没有总部的投入,下面的工作室开发什么游戏,他们并不关心。
因为游戏在开发出来之后,除了pc游戏可以无所谓的直接发售之外,只要是想要上主机平台的,就需要主机平台方的审核,只要能够通过平台方的审核,那么游戏就可以在平台上面进行发售。
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