第七百七十三章 扶持独立游戏的基金会
爱去
小岛的梦想是当导演这件事杰斯特也是知道的。如您已阅读到此章节,请移步到:中文.阅读最新章节
不过他还知道一件小岛不清楚的事情,那就是在游戏开发上面才华无双的小岛秀夫,在电影上面的才华实在是泛善可陈。
虽然他在游戏电影化上面总是能够抓~住玩家的g~点,但是在真正的电影上面么,他的确是拍过电影作品的,杰斯特也看过,只能说是中庸之作,这还是一种褒奖的说法了,所以,对于小岛经常挂在嘴边的,他最想要拿到的奖项是奥斯卡奖这种话,杰斯特也就是笑笑而已了。
在下午的时候,小岛来到了杰斯特的办公室。
他刚刚在南加大上完课,回到自己的工作室就听自己的助理说,刚才杰斯特来过电话,让他下午有时间的话去一次总部,小岛猜到自己的老板应该是询问自己游戏的事情,毕竟当初自己是打过包票的,不过现在呢……小岛苦笑了两声,没能按原定的计划完成也不是他想的事情。
一进来,还不等杰斯特询问,小岛就主动的道歉,说出了可能《潜龙谍影》不能够按照原定的开发计划完成的事情。
这让杰斯特早就准备好的话就没法说了。
所以,杰斯特先是沉吟了一下,然后决定详细的询问一下:“小岛,现在游戏做到什么程度了?”
不过小岛摇了摇头。
“本来已经做的差不多了,但是我在又一次的从头看我们做好的de摸的时候,发现,我们完成后的效果,离着我心里面的预期差距有点大,我不满意这样的作品问世,所以,我决定从头开始制作,不过制作的时候,我没有头绪。所以我就决定,先去大学里面去读一个导演的课程。”
杰斯特对于小岛的这个说法不置可否。
而是问了一句:“你觉得有收获么?”小岛很快的点了点头,承认的确是有收获的。
杰斯特之前看过小岛组先完成的de摸,也自己玩过。游戏的过程不长,一些地方也没有优化,建模也比较粗糙,只是一个内部的测试版本,也没有必要要求的太高。不过镜头的剪切还是一样的。
这也是3d游戏对比2d游戏最大的进步之一。
那就是让游戏像是电影一样,拥有镜头语言,制作人通过一些巧妙的镜头的剪切,不需要用语言,也可以营造出非常棒的游戏体验,小岛后来的游戏都是其中的翘楚,当然,后来欧美的很多游戏,尤其是索尼第一方的游戏,都是i如此的。
顽皮狗的游戏。镜头语言是世界顶级,无论是《神海》还是《美国末日》,除此之外,还有索尼第一方的《暴雨》,同样也是如此的。
杰斯特玩这个de摸的时候,觉得在镜头语言的运用上面,小岛现在的确还是显的比较幼稚,当然,这是因为自己玩过无数的更加出色的电影化游戏的关系,但是这个时代的人。并没有玩过这样的游戏,所以,杰斯特也并不怎么担心,而且。小岛的学习能力惊人。
再过几年,等《潜龙谍影》的第二部问世的时候,杰斯特相信,应该就会进入到小岛的成熟期了。
最伟大的《潜龙谍影》系列也将会问世。
当初《潜龙谍影》在e3一问世,靠着cg震撼全场之后,吓的几大厂商不跟直档其锋的历史。将会再一次的在这个世界里面重现了。
不过小岛可不这么想。
自从看过了杰斯特的《豪侠》里面对于镜头的运用之后,小岛就像是着魔了一样,越来越觉得自己的作品对于镜头语言的运用还显得太过于低级,所以,小岛很快的觉做出了重新制作的决定。
杰斯特听小岛这么说。
他也是有些无语,他没有想到,竟然因为他的游戏,让原本历史上的《潜龙谍影》第一部难产了。
而且,不但如此,小岛之前的研发资金也告急了,这一次来杰斯特这里,除了有之前杰斯特的电话的原因在,还想要继续为《潜龙谍影》的第一部申请资金。
不过这件事不需要杰斯特来头疼。
因为火星娱乐的开发资金的申请资格,不但要说服杰斯特这个公司的波ss,还需要说服那些审核委员会的委员,虽然小岛在公司里面的地位很高,不过因为他出的游戏不多的关系,这一次又废弃之前的方案,想要说服那些委员也不是一件简单的事情。
当然,作为杰斯特来说,他肯定不想历史上声名赫赫的《潜龙谍影》就这么难产的。
就算是公司内的申请不通过,他也可以自己出资的。
想到这里的时候,杰斯特又想起了小岛在原本历史上面的下场了,说下场不怎么合适,只能说一段旅程的终点吧,毕竟共事了三十年的公司就这么分道扬镳,一手创建成立的ip,自此之后再也跟自己没关系了,按在谁身上也不痛快的。
而且,最重要的原因,还是小岛的最后一部《潜龙谍影》的作品也留下了很多遗憾。
他跟科乐美之间的龌龊可能除了本人之外谁都不清楚的。
不过杰斯特联合他现在认识的小岛想一下,大概开发游戏太能花钱是其中之一,之前《潜龙谍影》是科乐美的招牌,而游戏也是科乐美的主业,所以,科乐美对于小岛自然是无比器重的,甚至小岛还是科乐美的副社长,独立率领小岛组,总部在洛杉矶,不受总部干涉。
称的上是位高权重。
不过科乐美说《潜龙谍影5》开发资金八千万刀纯粹是胡搅蛮缠,小岛组不可能花的里奥八千万刀。
如果这是包括了fox引擎的开发成本的话,那这个价格虽然也算贵,但也不算是离谱,而且,fox引擎的优化以及性能也是公认的强悍,尤其是在光处理上面,更是能把一些低级的建模优化成看上去不错的建模,总的来说,就是画质非常不错。
是不逊色ea的镇家之宝寒霜的一款游戏引擎。
八千万拿到一款顶级的引擎加一款至少几百万套销量的游戏。科乐美有什么不满意的?
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不过他还知道一件小岛不清楚的事情,那就是在游戏开发上面才华无双的小岛秀夫,在电影上面的才华实在是泛善可陈。
虽然他在游戏电影化上面总是能够抓~住玩家的g~点,但是在真正的电影上面么,他的确是拍过电影作品的,杰斯特也看过,只能说是中庸之作,这还是一种褒奖的说法了,所以,对于小岛经常挂在嘴边的,他最想要拿到的奖项是奥斯卡奖这种话,杰斯特也就是笑笑而已了。
在下午的时候,小岛来到了杰斯特的办公室。
他刚刚在南加大上完课,回到自己的工作室就听自己的助理说,刚才杰斯特来过电话,让他下午有时间的话去一次总部,小岛猜到自己的老板应该是询问自己游戏的事情,毕竟当初自己是打过包票的,不过现在呢……小岛苦笑了两声,没能按原定的计划完成也不是他想的事情。
一进来,还不等杰斯特询问,小岛就主动的道歉,说出了可能《潜龙谍影》不能够按照原定的开发计划完成的事情。
这让杰斯特早就准备好的话就没法说了。
所以,杰斯特先是沉吟了一下,然后决定详细的询问一下:“小岛,现在游戏做到什么程度了?”
不过小岛摇了摇头。
“本来已经做的差不多了,但是我在又一次的从头看我们做好的de摸的时候,发现,我们完成后的效果,离着我心里面的预期差距有点大,我不满意这样的作品问世,所以,我决定从头开始制作,不过制作的时候,我没有头绪。所以我就决定,先去大学里面去读一个导演的课程。”
杰斯特对于小岛的这个说法不置可否。
而是问了一句:“你觉得有收获么?”小岛很快的点了点头,承认的确是有收获的。
杰斯特之前看过小岛组先完成的de摸,也自己玩过。游戏的过程不长,一些地方也没有优化,建模也比较粗糙,只是一个内部的测试版本,也没有必要要求的太高。不过镜头的剪切还是一样的。
这也是3d游戏对比2d游戏最大的进步之一。
那就是让游戏像是电影一样,拥有镜头语言,制作人通过一些巧妙的镜头的剪切,不需要用语言,也可以营造出非常棒的游戏体验,小岛后来的游戏都是其中的翘楚,当然,后来欧美的很多游戏,尤其是索尼第一方的游戏,都是i如此的。
顽皮狗的游戏。镜头语言是世界顶级,无论是《神海》还是《美国末日》,除此之外,还有索尼第一方的《暴雨》,同样也是如此的。
杰斯特玩这个de摸的时候,觉得在镜头语言的运用上面,小岛现在的确还是显的比较幼稚,当然,这是因为自己玩过无数的更加出色的电影化游戏的关系,但是这个时代的人。并没有玩过这样的游戏,所以,杰斯特也并不怎么担心,而且。小岛的学习能力惊人。
再过几年,等《潜龙谍影》的第二部问世的时候,杰斯特相信,应该就会进入到小岛的成熟期了。
最伟大的《潜龙谍影》系列也将会问世。
当初《潜龙谍影》在e3一问世,靠着cg震撼全场之后,吓的几大厂商不跟直档其锋的历史。将会再一次的在这个世界里面重现了。
不过小岛可不这么想。
自从看过了杰斯特的《豪侠》里面对于镜头的运用之后,小岛就像是着魔了一样,越来越觉得自己的作品对于镜头语言的运用还显得太过于低级,所以,小岛很快的觉做出了重新制作的决定。
杰斯特听小岛这么说。
他也是有些无语,他没有想到,竟然因为他的游戏,让原本历史上的《潜龙谍影》第一部难产了。
而且,不但如此,小岛之前的研发资金也告急了,这一次来杰斯特这里,除了有之前杰斯特的电话的原因在,还想要继续为《潜龙谍影》的第一部申请资金。
不过这件事不需要杰斯特来头疼。
因为火星娱乐的开发资金的申请资格,不但要说服杰斯特这个公司的波ss,还需要说服那些审核委员会的委员,虽然小岛在公司里面的地位很高,不过因为他出的游戏不多的关系,这一次又废弃之前的方案,想要说服那些委员也不是一件简单的事情。
当然,作为杰斯特来说,他肯定不想历史上声名赫赫的《潜龙谍影》就这么难产的。
就算是公司内的申请不通过,他也可以自己出资的。
想到这里的时候,杰斯特又想起了小岛在原本历史上面的下场了,说下场不怎么合适,只能说一段旅程的终点吧,毕竟共事了三十年的公司就这么分道扬镳,一手创建成立的ip,自此之后再也跟自己没关系了,按在谁身上也不痛快的。
而且,最重要的原因,还是小岛的最后一部《潜龙谍影》的作品也留下了很多遗憾。
他跟科乐美之间的龌龊可能除了本人之外谁都不清楚的。
不过杰斯特联合他现在认识的小岛想一下,大概开发游戏太能花钱是其中之一,之前《潜龙谍影》是科乐美的招牌,而游戏也是科乐美的主业,所以,科乐美对于小岛自然是无比器重的,甚至小岛还是科乐美的副社长,独立率领小岛组,总部在洛杉矶,不受总部干涉。
称的上是位高权重。
不过科乐美说《潜龙谍影5》开发资金八千万刀纯粹是胡搅蛮缠,小岛组不可能花的里奥八千万刀。
如果这是包括了fox引擎的开发成本的话,那这个价格虽然也算贵,但也不算是离谱,而且,fox引擎的优化以及性能也是公认的强悍,尤其是在光处理上面,更是能把一些低级的建模优化成看上去不错的建模,总的来说,就是画质非常不错。
是不逊色ea的镇家之宝寒霜的一款游戏引擎。
八千万拿到一款顶级的引擎加一款至少几百万套销量的游戏。科乐美有什么不满意的?
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