第1117章 bug一样的存在(1更)
雪流平原上,鏖战继续。
联盟如今引以为傲的东西很多,其中之一就是那夸张的跨视距火力打击。
从奥杜尔门口的高山平原上一泻而下的无面者,刚下到雪流平原,仰起头就看到密密麻麻的光点。
它们越过皑皑雪山之巅后,感觉上像是微微一滞,然后呼啸而至。
顷刻之间无面者的正面阵地上像是下起了一阵光雨。
这和黑暗大陆时期的无面者内战,以及跟萨格拉斯代表泰坦剿灭上古之神的战争完全不同。
喀秋莎火箭弹的速度,穿透性更强,覆盖范围更光,而且全部是有神圣符文附魔,带有火焰元素爆炸伤害的复合型攻击。
“轰轰轰!”
一轮火箭弹下来,血肉飞溅,无面者的正面部队顿时像海鲜市场里的垃圾堆,堆满了肢体残缺扭曲的恶心尸体。
无面者整支前锋可算是全军覆没。
仿佛不想给喀秋莎火箭军歇息的机会,新一批无面者又下饺子似的从高原上跳下来,迅速填满了之前无面者集体暴毙的位置。
只是这一回,落在无面者大军二阵上的,就是不同口径的炮弹。
联盟如今的炮阵安排是相当到位的,明知前锋要突击,后面的炮阵绝对错落有致,从远到近的火力支援,安排得明明白白。
喀秋莎火箭弹装填需要时间,这空窗期就交由155mm榴弹炮负责。
近百斤的炮弹经过改良,同样杀伤力不俗。
又是一轮狂轰乱炸,少说大几千无面者嗝屁了。
待到喀秋莎火箭装填完毕,眼看大炮足以封锁整个雪流平原北部,炮兵总指挥威利上将下令让喀秋莎火箭弹的射击诸元往北调整。
这是火箭弹版本的徐进射击了。
数不清的无面者被炸得粉身碎骨,成千上万吨的破碎肢体堆积在山崖边上,居然形成了一个以无面者血肉构筑而成的斜坡。
从望远镜里和法师之眼等多角度观察到这一幕,作为前线指挥官的瑟里耶克第一反应就是:无面者的指挥官简直是脑有洞,究竟想的都是些什么东西啊,就不能好好的打仗吗?非要用命来消耗联盟的炮弹?
我们可是囤了10个基数的炮弹啊!
现在的斯坦索姆炮兵部队所采用的大口径远射程牵引火炮,一个基数的炮弹量是60枚。以现在的火力来说,一个基数的炮弹打瓷实了,估计大几百个无面者就没了。
虽然8个基数的炮弹还放在冰霜堡,并没有拉到前线,但彼此是有铁轨相通的。补充弹药真心不难,必要时还能用卡萨布兰卡级空母客串运输机,进行快速补充。
不过腹诽归腹诽,瑟里耶克不会放过这个刷功勋的机会。
谁都知道自家老大登基在即,此时累积功勋越多,登基时顺势往上爬的机会就越大。
瑟里耶克效忠斯坦索姆家族过千年的核心骑士家族,自是有优待的,在瑞文戴尔铁定捞一个公爵位置的当下,公爵位置可谓一个萝卜一个坑,过了这村就没这店。
他不往上爬,哪里有脸面去娶布劳缪克丝女公爵?
“给我打!狠狠地打!”
就这样,在后方炮团不计成本的火炮倾泻下,联盟前锋军可说是没经受太大的考验。
常说炮弹密如雨下,实际上,稍远一点的溅射还打不死这些皮不粗但肉相当厚的无面者。
这些姑且算是人形的怪物,继续张牙舞爪地突破到雪流平原中部,一头撞上了联盟先锋军——这是一支由过百台混编机甲、一个有着360辆T-34坦克的坦克师、半支黑锋骑士团,以及两个机械化步兵师组成了的大部队。
面对穿过炮弹雨的几百无面者死剩种,先锋军开火了,绿色的曳光弹与火红色的机炮流焰在雪地上空飞过,很快,这只本来就大残的无面者部队就沉寂了下去。
偶尔有几只特别皮厚的无面者杀到肉搏战的距离,一碰上三叉戟驾驶的扎古,就很诡异地萎靡了下去,任由扎古手起斧落,大斧子剁肉片。
当然,大规模战争就不存在绝对的单方面吊打。作为上古之神手下的金牌打手,无面者以实力证明了它们的强大。
【七剑灵星】疯狂吐槽:“草!这是肉蛋葱鸡(肉弹冲击)?”
假若无面者的战术是简单的地面冲锋,那顶多算2D。当联盟使用3D立体打击,这自然占尽了便宜。
啥都不说,光是坦克火炮配搭各种自行火炮、防空不牛逼对地牛逼的防空车,分分钟可以打出零死百杀的超神战绩。
除了最基础的步行和奔跑,无面者这种有着卵形身体、软体四肢的特殊生物,居然可以将自己的身体压缩,然后像个弹簧一样将自己射出百米开外。
如此反复,一跳一跳的,像个跳豆。
这就很鬼畜了。
无面者空地一体的诡异前进路线,加上本身不俗的移动速度,直接增大了防空炮组的压力。
众所周知,炮弹虽快,从出膛到射中敌人,还是需要时间的。防空炮这玩意最讲究一个预判,否则跟着敌人的屁股射,那就是纯粹的放烟花。
斯坦索姆现在一个民兵一年可以获发40发步枪子弹用作训练,包括拆解枪支和持枪姿态训练,不多但也有100学时。
冬季考核定点射击5发子弹30米靶打不到40环的都大有人在。
斯坦索姆机械化部队的训练水平冠绝联盟。
一个防空炮手上战场之前大概要进行六个月的步兵训练,然后再来三个月的专业火炮训练。
即便如此,机炮从来不是踩下发射踏板就能搞定的事。
每一炮之后,如何用绞盘对射角进行微调,提前射击要预留多少?机炮发射一炮之后,要多少时间才能在退制器帮助下完成复位?瞄准后能击中敌人要害吗?能维持速射甚至连发射击状态多久?能保持在防空车移动下射击的命中率?
一堆破事综合下来,普通士兵在面对这些无面者时杀伤力不高,才是真实的。
与之相对,就是三叉戟的沙雕那离谱的命中率。
120发每分钟的机甲用机炮,这群混蛋在彻底熟悉扎古的机甲臂出力后,竟然可以凭着手感玩压枪,普遍打出40%以上的命中率。
个别变态的机炮命中率甚至超过五成!
相比起现实中一百发炮弹轰不中人什么的,这些混蛋就是Bug!
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联盟如今引以为傲的东西很多,其中之一就是那夸张的跨视距火力打击。
从奥杜尔门口的高山平原上一泻而下的无面者,刚下到雪流平原,仰起头就看到密密麻麻的光点。
它们越过皑皑雪山之巅后,感觉上像是微微一滞,然后呼啸而至。
顷刻之间无面者的正面阵地上像是下起了一阵光雨。
这和黑暗大陆时期的无面者内战,以及跟萨格拉斯代表泰坦剿灭上古之神的战争完全不同。
喀秋莎火箭弹的速度,穿透性更强,覆盖范围更光,而且全部是有神圣符文附魔,带有火焰元素爆炸伤害的复合型攻击。
“轰轰轰!”
一轮火箭弹下来,血肉飞溅,无面者的正面部队顿时像海鲜市场里的垃圾堆,堆满了肢体残缺扭曲的恶心尸体。
无面者整支前锋可算是全军覆没。
仿佛不想给喀秋莎火箭军歇息的机会,新一批无面者又下饺子似的从高原上跳下来,迅速填满了之前无面者集体暴毙的位置。
只是这一回,落在无面者大军二阵上的,就是不同口径的炮弹。
联盟如今的炮阵安排是相当到位的,明知前锋要突击,后面的炮阵绝对错落有致,从远到近的火力支援,安排得明明白白。
喀秋莎火箭弹装填需要时间,这空窗期就交由155mm榴弹炮负责。
近百斤的炮弹经过改良,同样杀伤力不俗。
又是一轮狂轰乱炸,少说大几千无面者嗝屁了。
待到喀秋莎火箭装填完毕,眼看大炮足以封锁整个雪流平原北部,炮兵总指挥威利上将下令让喀秋莎火箭弹的射击诸元往北调整。
这是火箭弹版本的徐进射击了。
数不清的无面者被炸得粉身碎骨,成千上万吨的破碎肢体堆积在山崖边上,居然形成了一个以无面者血肉构筑而成的斜坡。
从望远镜里和法师之眼等多角度观察到这一幕,作为前线指挥官的瑟里耶克第一反应就是:无面者的指挥官简直是脑有洞,究竟想的都是些什么东西啊,就不能好好的打仗吗?非要用命来消耗联盟的炮弹?
我们可是囤了10个基数的炮弹啊!
现在的斯坦索姆炮兵部队所采用的大口径远射程牵引火炮,一个基数的炮弹量是60枚。以现在的火力来说,一个基数的炮弹打瓷实了,估计大几百个无面者就没了。
虽然8个基数的炮弹还放在冰霜堡,并没有拉到前线,但彼此是有铁轨相通的。补充弹药真心不难,必要时还能用卡萨布兰卡级空母客串运输机,进行快速补充。
不过腹诽归腹诽,瑟里耶克不会放过这个刷功勋的机会。
谁都知道自家老大登基在即,此时累积功勋越多,登基时顺势往上爬的机会就越大。
瑟里耶克效忠斯坦索姆家族过千年的核心骑士家族,自是有优待的,在瑞文戴尔铁定捞一个公爵位置的当下,公爵位置可谓一个萝卜一个坑,过了这村就没这店。
他不往上爬,哪里有脸面去娶布劳缪克丝女公爵?
“给我打!狠狠地打!”
就这样,在后方炮团不计成本的火炮倾泻下,联盟前锋军可说是没经受太大的考验。
常说炮弹密如雨下,实际上,稍远一点的溅射还打不死这些皮不粗但肉相当厚的无面者。
这些姑且算是人形的怪物,继续张牙舞爪地突破到雪流平原中部,一头撞上了联盟先锋军——这是一支由过百台混编机甲、一个有着360辆T-34坦克的坦克师、半支黑锋骑士团,以及两个机械化步兵师组成了的大部队。
面对穿过炮弹雨的几百无面者死剩种,先锋军开火了,绿色的曳光弹与火红色的机炮流焰在雪地上空飞过,很快,这只本来就大残的无面者部队就沉寂了下去。
偶尔有几只特别皮厚的无面者杀到肉搏战的距离,一碰上三叉戟驾驶的扎古,就很诡异地萎靡了下去,任由扎古手起斧落,大斧子剁肉片。
当然,大规模战争就不存在绝对的单方面吊打。作为上古之神手下的金牌打手,无面者以实力证明了它们的强大。
【七剑灵星】疯狂吐槽:“草!这是肉蛋葱鸡(肉弹冲击)?”
假若无面者的战术是简单的地面冲锋,那顶多算2D。当联盟使用3D立体打击,这自然占尽了便宜。
啥都不说,光是坦克火炮配搭各种自行火炮、防空不牛逼对地牛逼的防空车,分分钟可以打出零死百杀的超神战绩。
除了最基础的步行和奔跑,无面者这种有着卵形身体、软体四肢的特殊生物,居然可以将自己的身体压缩,然后像个弹簧一样将自己射出百米开外。
如此反复,一跳一跳的,像个跳豆。
这就很鬼畜了。
无面者空地一体的诡异前进路线,加上本身不俗的移动速度,直接增大了防空炮组的压力。
众所周知,炮弹虽快,从出膛到射中敌人,还是需要时间的。防空炮这玩意最讲究一个预判,否则跟着敌人的屁股射,那就是纯粹的放烟花。
斯坦索姆现在一个民兵一年可以获发40发步枪子弹用作训练,包括拆解枪支和持枪姿态训练,不多但也有100学时。
冬季考核定点射击5发子弹30米靶打不到40环的都大有人在。
斯坦索姆机械化部队的训练水平冠绝联盟。
一个防空炮手上战场之前大概要进行六个月的步兵训练,然后再来三个月的专业火炮训练。
即便如此,机炮从来不是踩下发射踏板就能搞定的事。
每一炮之后,如何用绞盘对射角进行微调,提前射击要预留多少?机炮发射一炮之后,要多少时间才能在退制器帮助下完成复位?瞄准后能击中敌人要害吗?能维持速射甚至连发射击状态多久?能保持在防空车移动下射击的命中率?
一堆破事综合下来,普通士兵在面对这些无面者时杀伤力不高,才是真实的。
与之相对,就是三叉戟的沙雕那离谱的命中率。
120发每分钟的机甲用机炮,这群混蛋在彻底熟悉扎古的机甲臂出力后,竟然可以凭着手感玩压枪,普遍打出40%以上的命中率。
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