第一百二十七章:当圣武士领着玩家来刷怪时...
而其他的老玩家们、新玩家们也得到了对应的任务消息。
他直接标记出了羊角镇就是新的第二个新手镇,请玩家们直接去羊角镇寻找任务。
一招祸水东引,郑毅感觉自己玩的着实不赖,泽鲁斯小镇已经被嚯嚯的差不多了,也是时候换个地方折磨别人了,更何况....
当玩家团队里有一个圣武士,并且这个圣武士还会侦测邪恶时,很自然的,他肯定会手痒痒丢点技能出去。
自然,被丢了侦测邪恶的原住民,只会有两种光芒显示。
一种是代表着邪恶方的灰色、红色。
一种是代表老实本分,不杀人不害人的普通居民,也就是白色,中立的居民也是显示的白色。
邪恶方对于玩家来说是什么?
是经验值和装备!
那么接下来会发生什么就可以见得了。
玩家们会掀起一阵杀戮狂潮!
只不过,这是只针对邪恶方的杀戮狂潮。
对于所有普通居民而言,一开始总是阵痛的。
无论是哪个城市、小镇都有作奸犯科的人,暗黑组织,帮派人士,官员贵族,灰色地带等等。
别说是现在这个世界,就算是郑毅自己哪个现代,如果让圣武士放手去清理的话,也会有一大批人要被处死。
贪污腐败的官员,草菅人命的法官,欺诈坑拐的商人,黑心假药,有毒食物,碰瓷老赖等等,这些在哪怕是被法律审判,操作一下也顶了天十年牢的人,在圣武士眼里却是罪大恶极之徒,是可以直接处死的那种。
本来,这样的邪恶人士肯定是很难找的,毕竟你也不知道每天暴露在外面的政府官僚是不是什么好人。
但是,圣武士是个例外。
圣武士是具有直接知晓你是否是邪恶之徒的能力的!
【恒定·侦测邪恶】!
只要你害过人,只要你杀过人,只要你曾经做出过危害他人生命的事情,那么你的身上,便会散发出猩红刺眼的光芒,而这样的光芒则会被外人、圣武士直接看到。
他们甚至都不用说出什么借口,直接就可以来杀你。
想想看吧,现代社会里,进入了某个国家的行政服务中心,然后圣武士随意挥了挥手,无论是什么官员都散发出了刺眼红光,然后....杀戮就开始了。
它们不会管你是什么官员,他们只知道,不能坐视邪恶、混乱与罪孽出现在眼前,即使是付出生命,也永远要站在正义和善良这边。
而那国家的官方组织该拿圣武士怎么办呢?
杀人抵命?你连圣武士这种永远站在秩序、善良一侧的人都敢杀,你是想发动一场圣战么?
看看你那自己行政中心里的那些贵物,一个个只知道勾心斗角草菅人命践踏平民,舆论站在谁那边都不会站在政府那边。
如果听之任之,是不是就意味着圣武士的权利能够凌驾于国家法律,你的这个国家还有信用和威信可言?
这就很尴尬,对于大部分人来说,圣武士绝对是类似于粪坑里面的石头一样又臭又硬,偏偏自己还不好动他,否则天堂山的传奇圣灵都有可能直接下凡,圣职者军团也有可能关注此地。
但是,相比于那些对善良嗤之以鼻,对正义恶语相向的邪恶人士,圣武士本身是绝对坚信自己所行所作皆为正义的。
杀死了邪恶的官员,会有下一任官员继任,有过之前邪恶官员被斩杀的经过,下一任官员会更加清白,会更加的善良,不是因为这些官员发善心了。
而是他们知道,这是因为圣武士来过。
而且很有可能再来一次,而再来一次,死的或许就是自己。
所以自己必须是善良的,否则没有胆子会接任官员一职。
这便是阵痛。
一开始肯定是会有流血事件发生的,而这些流血事件必定会干扰到许多正常人的生活,因为这些正常人已经习惯了上头有吸血鬼在压迫在他们。
也许,因为各种各样邪恶方的人物的死亡,会造成难以想象的混乱,普通人会失去工作,失去家人,会失去稳定的生活,但是,这些都会过去的。
没有了上层吸血鬼的压迫,没有了难以承担的税赋,那些农民会过得更好,那么普通居民会更加幸福。
这一切都建立在圣武士的人数足够多的情况下的,因为正常情况来说,圣武士个人的力量实在是太卑微了。
你或许可以改变一个小村子,小镇子,但你绝对改变不了一个城市,一个国家。
也就是所谓的,大恶不除,小恶不断。
但这对于玩家来说,压根不存在!
什么大恶小恶?我统统都要杀。
对于玩家来讲,也不需要什么全员圣武士,这种职业对于道德的要求太高了,相反,当一个玩家团队中只有一个圣武士,并且还是稳定的开怪先锋时....一切都不一样了。
圣武士这个职业会成为一个极其稀缺的必需职业。
那就是开怪!
那么问题来了,怎么开怪?
首先,圣武士玩家带着一群玩家进入一家冒险者酒馆,然后扔出一个【侦测邪恶】。
接着再这一瞬间就会有三分之一的人拔刀相向,嗯,这是邪恶阵营的,赶紧全部干掉,就会有经验值和金币,装备等奖励。
之后有三分之一人选择跑路撤离,嗯,这是邪恶中立阵营的,干掉它们不碍事,也有奖励,但要看他们跑的快不快,跑的不快那就全部留下来吧,也有经验值,金币和装备等奖励。
最后的三分之一的人,神色惊异不安,嗯,这类勉强算是守序阵营的,也就是俗称的友方人士,不能干掉他们,因为杀友方阵营的人不仅要被倒扣经验值,进入游戏官网的黑名单,罚钱没收装备,还容易直接被封号。
看,这就是圣武士玩家对于玩家群体的价值!
没有圣武士玩家你怎么在人类聚集地刷怪?嗯?
就相当于是一个怪物吸引器一样,圣武士的存在会源源不断地挑动着玩家与人类聚集地邪恶之徒的神经,他们必须要将这种不稳定的因素剔除。
除非那些邪恶之徒选择撤离这个人类聚集地。
但是有一个问题就是....
你一个原住民怎么和不死的玩家斗?
玩家们或许因为不知道对手的实力会被团灭掉一两次,可是当玩家们下线开始在论坛上喊人的时候....啧啧,一群人冲过来刷怪,这画面不要太美。
所以这就是一招借刀杀人,玩家是一把刀,而杀的人,则是所有邪恶人士。
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他直接标记出了羊角镇就是新的第二个新手镇,请玩家们直接去羊角镇寻找任务。
一招祸水东引,郑毅感觉自己玩的着实不赖,泽鲁斯小镇已经被嚯嚯的差不多了,也是时候换个地方折磨别人了,更何况....
当玩家团队里有一个圣武士,并且这个圣武士还会侦测邪恶时,很自然的,他肯定会手痒痒丢点技能出去。
自然,被丢了侦测邪恶的原住民,只会有两种光芒显示。
一种是代表着邪恶方的灰色、红色。
一种是代表老实本分,不杀人不害人的普通居民,也就是白色,中立的居民也是显示的白色。
邪恶方对于玩家来说是什么?
是经验值和装备!
那么接下来会发生什么就可以见得了。
玩家们会掀起一阵杀戮狂潮!
只不过,这是只针对邪恶方的杀戮狂潮。
对于所有普通居民而言,一开始总是阵痛的。
无论是哪个城市、小镇都有作奸犯科的人,暗黑组织,帮派人士,官员贵族,灰色地带等等。
别说是现在这个世界,就算是郑毅自己哪个现代,如果让圣武士放手去清理的话,也会有一大批人要被处死。
贪污腐败的官员,草菅人命的法官,欺诈坑拐的商人,黑心假药,有毒食物,碰瓷老赖等等,这些在哪怕是被法律审判,操作一下也顶了天十年牢的人,在圣武士眼里却是罪大恶极之徒,是可以直接处死的那种。
本来,这样的邪恶人士肯定是很难找的,毕竟你也不知道每天暴露在外面的政府官僚是不是什么好人。
但是,圣武士是个例外。
圣武士是具有直接知晓你是否是邪恶之徒的能力的!
【恒定·侦测邪恶】!
只要你害过人,只要你杀过人,只要你曾经做出过危害他人生命的事情,那么你的身上,便会散发出猩红刺眼的光芒,而这样的光芒则会被外人、圣武士直接看到。
他们甚至都不用说出什么借口,直接就可以来杀你。
想想看吧,现代社会里,进入了某个国家的行政服务中心,然后圣武士随意挥了挥手,无论是什么官员都散发出了刺眼红光,然后....杀戮就开始了。
它们不会管你是什么官员,他们只知道,不能坐视邪恶、混乱与罪孽出现在眼前,即使是付出生命,也永远要站在正义和善良这边。
而那国家的官方组织该拿圣武士怎么办呢?
杀人抵命?你连圣武士这种永远站在秩序、善良一侧的人都敢杀,你是想发动一场圣战么?
看看你那自己行政中心里的那些贵物,一个个只知道勾心斗角草菅人命践踏平民,舆论站在谁那边都不会站在政府那边。
如果听之任之,是不是就意味着圣武士的权利能够凌驾于国家法律,你的这个国家还有信用和威信可言?
这就很尴尬,对于大部分人来说,圣武士绝对是类似于粪坑里面的石头一样又臭又硬,偏偏自己还不好动他,否则天堂山的传奇圣灵都有可能直接下凡,圣职者军团也有可能关注此地。
但是,相比于那些对善良嗤之以鼻,对正义恶语相向的邪恶人士,圣武士本身是绝对坚信自己所行所作皆为正义的。
杀死了邪恶的官员,会有下一任官员继任,有过之前邪恶官员被斩杀的经过,下一任官员会更加清白,会更加的善良,不是因为这些官员发善心了。
而是他们知道,这是因为圣武士来过。
而且很有可能再来一次,而再来一次,死的或许就是自己。
所以自己必须是善良的,否则没有胆子会接任官员一职。
这便是阵痛。
一开始肯定是会有流血事件发生的,而这些流血事件必定会干扰到许多正常人的生活,因为这些正常人已经习惯了上头有吸血鬼在压迫在他们。
也许,因为各种各样邪恶方的人物的死亡,会造成难以想象的混乱,普通人会失去工作,失去家人,会失去稳定的生活,但是,这些都会过去的。
没有了上层吸血鬼的压迫,没有了难以承担的税赋,那些农民会过得更好,那么普通居民会更加幸福。
这一切都建立在圣武士的人数足够多的情况下的,因为正常情况来说,圣武士个人的力量实在是太卑微了。
你或许可以改变一个小村子,小镇子,但你绝对改变不了一个城市,一个国家。
也就是所谓的,大恶不除,小恶不断。
但这对于玩家来说,压根不存在!
什么大恶小恶?我统统都要杀。
对于玩家来讲,也不需要什么全员圣武士,这种职业对于道德的要求太高了,相反,当一个玩家团队中只有一个圣武士,并且还是稳定的开怪先锋时....一切都不一样了。
圣武士这个职业会成为一个极其稀缺的必需职业。
那就是开怪!
那么问题来了,怎么开怪?
首先,圣武士玩家带着一群玩家进入一家冒险者酒馆,然后扔出一个【侦测邪恶】。
接着再这一瞬间就会有三分之一的人拔刀相向,嗯,这是邪恶阵营的,赶紧全部干掉,就会有经验值和金币,装备等奖励。
之后有三分之一人选择跑路撤离,嗯,这是邪恶中立阵营的,干掉它们不碍事,也有奖励,但要看他们跑的快不快,跑的不快那就全部留下来吧,也有经验值,金币和装备等奖励。
最后的三分之一的人,神色惊异不安,嗯,这类勉强算是守序阵营的,也就是俗称的友方人士,不能干掉他们,因为杀友方阵营的人不仅要被倒扣经验值,进入游戏官网的黑名单,罚钱没收装备,还容易直接被封号。
看,这就是圣武士玩家对于玩家群体的价值!
没有圣武士玩家你怎么在人类聚集地刷怪?嗯?
就相当于是一个怪物吸引器一样,圣武士的存在会源源不断地挑动着玩家与人类聚集地邪恶之徒的神经,他们必须要将这种不稳定的因素剔除。
除非那些邪恶之徒选择撤离这个人类聚集地。
但是有一个问题就是....
你一个原住民怎么和不死的玩家斗?
玩家们或许因为不知道对手的实力会被团灭掉一两次,可是当玩家们下线开始在论坛上喊人的时候....啧啧,一群人冲过来刷怪,这画面不要太美。
所以这就是一招借刀杀人,玩家是一把刀,而杀的人,则是所有邪恶人士。
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