第31章 应激行为触发机制
数天过去,
红皮树的果实生长速度超乎想象,
以前红皮树顶着花蕾,好几个月都不结果,如今一结果,就好像堤坝缺了道口子一样,果实冒出来的速度就和泄洪般,止都止不住。
我真的吃不下了。
雷恩每天光是摘果子都要摘吐了,
但为了体内的精神属性,只得继续吞噬红皮果。
红皮树的结果期持续了七八天,这几天期间,红皮果的果实如果被摘掉,就会立刻马上结出果胚,然后迅速成熟,
雷恩吞掉大量果核,
果核内精神属性“出货率”不太高,
但长期积累之下还是有所提升的,各种精神属性叠加,【精神】能力的等级提升,花了三天的时间从lv1提升到lv6,
剩下的时间里,【精神】能力提升到lv10,距离进阶就差最后一步,
压着红果树的结果期结束,
雷恩终于是收集到足够的精神属性,
脑海内传来声音,
“精神属性达到一定数目,转化成功,获得【精神】,【精神】能力等级提升,获得【强制镇定】”
“强制镇定?”
雷恩吃完最后一批红皮果实,
精神能力已经成功进阶,剩余的红皮果实无法提供足够的属性来为强制镇定进阶,
继续吸收下去没有意义,
只有等到下一次的红皮果树的结果期再来想办法提升了。
雷恩把吞噬红皮果实的事情放在一边,
查看进阶后的新能力【强制镇定】。
当雷恩看完新能力效果后,他的心情激动了起来,“好东西啊!”
“这正是雷某人所需要的!”
运气爆棚,
雷恩愈发感慨之前的决定是正确的,精神属性有个不错的底子,虽然初始能力不够理想,但进阶之后的能力却无比优秀。
【强制镇定】的效果解释十分复杂,
雷恩光是理解消化都花费数分钟,
总结来说,【强制镇定】是在原本【精神】上的强化版,能够更加灵活的控制情绪和意念,提升的专注力数倍,让雷恩在使用树叶飞镖和控制藤蔓、树根的时候能够更加得心应手,
但这些能力效果都是添头,
真正让雷恩激动的是【强制镇定】有一个新的能力效果,那就是能设定一个冷静的阈值,触发意念,强制进行某种意念设定好的行动,
新能力的解释弯弯绕绕,
雷恩做过语文课代表,自认为理解能力不错,
按照他的理解,
【强制镇定】的新效果,相当于是在意念之后设定好一个“程序”,当这个满足“程序”触发的条件出现后,意志便会强制实行某种镇定程序,实施设定好的“行为”。
“好东西!”
“真的是打瞌睡有人送枕头。”
雷恩跃跃欲试,
他现在饱受伊瑟瑞米的诅咒困扰,
每天都必须沉睡一小时,
沉睡期间与外界彻底失去联系,意志昏沉,
无法掌控的事物最为危险,
睡觉期间雷恩遭遇过不少危险的事,就比如上次一觉睡醒后,树上挂着条熔岩蛇魔,若不是自己及时醒来修复树躯,继续沉睡下去,恐怕就要被蛇魔体表的熔岩给烧焦了。
雷恩愈发觉得【诅咒】昏睡期间太过凶险,遇到危险都没有丝毫抵抗之力,
尤其是蛇魔事件后,
雷恩迫切需要自保手段,让自己在诅咒昏迷期间拥有一定的反抗能力,
他想了很多办法,
他查看了面板中那些被弃之不用的诸多能力和属性,都没有能够找到较好破解昏迷诅咒的法子,
如今,
强制镇定就是雷恩苦苦寻找的解决方法。
“如果我能够设定好相应的触发条件,就可以在昏迷沉睡期间有一定应对手段。”
“首先呢,应该如何来设定好。”
雷恩思索中,
使用【强制镇定】的初衷是应对危险,
但是,应对的方法方式以及手段力度都要得当,不能小题大做,
如果是自己设置当一片叶子受损的情况下,就启动【强制镇定】,那未免有些太敏感了些,
总得来说,
g点要低些,
阈值调高点,
雷恩根据自己的树躯状况,结合之前几次树躯受损后的恢复速度来判断,只要自己的树躯受损程度不超过百分之九十,就可以用属性进行复原,
再结合反应处理的时间,
毕竟他不能真的等到树躯受损达到百分之九十的时候再来触发【强制镇定】,
总得预留些反抗的时间和操作的空间,
于是,
雷恩把【强制镇定】的触发条件设置在“意志昏迷期间,树躯受损程度超百分之六十”的时候,
一旦树躯受损超过百分之六十,
【强制镇定】的效果立刻启动,会强制驱使意志,让树躯做出相应的应激行为。
而应激攻击行为的选定,
雷恩自然是把【树叶飞镖】【酸腐粘液】【少量毒素】以及树藤等所有能够想到的攻击手段全部用上,
经过精心的准备,
雷恩总算是把【强制镇定】的触发机制设定好,
之后只要他进入到昏迷诅咒,意识无法与外界联系的一个小时时间内,
强制镇定的“触发程序”就会自动运行,
如果在昏迷期间,树躯受损超过百分之六十,此时雷恩就算意识仍处在昏迷中,树躯也会做出相应的应激反应,
毒液、树叶、树藤所有攻击手段一同释放,无差别攻击。
“虽然没办法完全根除昏迷期间的风险。”
“但好歹遇到危险也能有点反抗的余地了。”
雷恩心想,
以前昏迷期间,他几乎可以算是个任人宰割的普通树苗,
现在相当于给昏迷期间的树苗套上一层反甲,让那些有意伤害树躯的家伙明白小树苗不是好惹的。
百分之六十损伤的触发机制也避免了过度反应,招惹到不必要的麻烦,
这已经是雷恩所能给做到的最安全保障了,
若是遇到树躯超过百分之六十的损伤,说明危险极有可能是冲着他而来的,
到时候就只能祈祷树躯的攻击能把敌人逼退,
如果无法吓退敌人,
那就是.....只能躺平了。
做好着一切后,
雷恩又继续吃吃喝喝,然后固定一小时昏迷的树苗日子,
期间,
没有遇到啥大事,
倒是看见几头熔岩蛇魔来到红皮树区找果子,但是它们明显来迟了,果子全被某树苗吃光了。
除此之外,
先前设置的【强制镇定】一次都没有触发过,
直到一日,
雷恩醒了,看见满地的魔物尸体......
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红皮树的果实生长速度超乎想象,
以前红皮树顶着花蕾,好几个月都不结果,如今一结果,就好像堤坝缺了道口子一样,果实冒出来的速度就和泄洪般,止都止不住。
我真的吃不下了。
雷恩每天光是摘果子都要摘吐了,
但为了体内的精神属性,只得继续吞噬红皮果。
红皮树的结果期持续了七八天,这几天期间,红皮果的果实如果被摘掉,就会立刻马上结出果胚,然后迅速成熟,
雷恩吞掉大量果核,
果核内精神属性“出货率”不太高,
但长期积累之下还是有所提升的,各种精神属性叠加,【精神】能力的等级提升,花了三天的时间从lv1提升到lv6,
剩下的时间里,【精神】能力提升到lv10,距离进阶就差最后一步,
压着红果树的结果期结束,
雷恩终于是收集到足够的精神属性,
脑海内传来声音,
“精神属性达到一定数目,转化成功,获得【精神】,【精神】能力等级提升,获得【强制镇定】”
“强制镇定?”
雷恩吃完最后一批红皮果实,
精神能力已经成功进阶,剩余的红皮果实无法提供足够的属性来为强制镇定进阶,
继续吸收下去没有意义,
只有等到下一次的红皮果树的结果期再来想办法提升了。
雷恩把吞噬红皮果实的事情放在一边,
查看进阶后的新能力【强制镇定】。
当雷恩看完新能力效果后,他的心情激动了起来,“好东西啊!”
“这正是雷某人所需要的!”
运气爆棚,
雷恩愈发感慨之前的决定是正确的,精神属性有个不错的底子,虽然初始能力不够理想,但进阶之后的能力却无比优秀。
【强制镇定】的效果解释十分复杂,
雷恩光是理解消化都花费数分钟,
总结来说,【强制镇定】是在原本【精神】上的强化版,能够更加灵活的控制情绪和意念,提升的专注力数倍,让雷恩在使用树叶飞镖和控制藤蔓、树根的时候能够更加得心应手,
但这些能力效果都是添头,
真正让雷恩激动的是【强制镇定】有一个新的能力效果,那就是能设定一个冷静的阈值,触发意念,强制进行某种意念设定好的行动,
新能力的解释弯弯绕绕,
雷恩做过语文课代表,自认为理解能力不错,
按照他的理解,
【强制镇定】的新效果,相当于是在意念之后设定好一个“程序”,当这个满足“程序”触发的条件出现后,意志便会强制实行某种镇定程序,实施设定好的“行为”。
“好东西!”
“真的是打瞌睡有人送枕头。”
雷恩跃跃欲试,
他现在饱受伊瑟瑞米的诅咒困扰,
每天都必须沉睡一小时,
沉睡期间与外界彻底失去联系,意志昏沉,
无法掌控的事物最为危险,
睡觉期间雷恩遭遇过不少危险的事,就比如上次一觉睡醒后,树上挂着条熔岩蛇魔,若不是自己及时醒来修复树躯,继续沉睡下去,恐怕就要被蛇魔体表的熔岩给烧焦了。
雷恩愈发觉得【诅咒】昏睡期间太过凶险,遇到危险都没有丝毫抵抗之力,
尤其是蛇魔事件后,
雷恩迫切需要自保手段,让自己在诅咒昏迷期间拥有一定的反抗能力,
他想了很多办法,
他查看了面板中那些被弃之不用的诸多能力和属性,都没有能够找到较好破解昏迷诅咒的法子,
如今,
强制镇定就是雷恩苦苦寻找的解决方法。
“如果我能够设定好相应的触发条件,就可以在昏迷沉睡期间有一定应对手段。”
“首先呢,应该如何来设定好。”
雷恩思索中,
使用【强制镇定】的初衷是应对危险,
但是,应对的方法方式以及手段力度都要得当,不能小题大做,
如果是自己设置当一片叶子受损的情况下,就启动【强制镇定】,那未免有些太敏感了些,
总得来说,
g点要低些,
阈值调高点,
雷恩根据自己的树躯状况,结合之前几次树躯受损后的恢复速度来判断,只要自己的树躯受损程度不超过百分之九十,就可以用属性进行复原,
再结合反应处理的时间,
毕竟他不能真的等到树躯受损达到百分之九十的时候再来触发【强制镇定】,
总得预留些反抗的时间和操作的空间,
于是,
雷恩把【强制镇定】的触发条件设置在“意志昏迷期间,树躯受损程度超百分之六十”的时候,
一旦树躯受损超过百分之六十,
【强制镇定】的效果立刻启动,会强制驱使意志,让树躯做出相应的应激行为。
而应激攻击行为的选定,
雷恩自然是把【树叶飞镖】【酸腐粘液】【少量毒素】以及树藤等所有能够想到的攻击手段全部用上,
经过精心的准备,
雷恩总算是把【强制镇定】的触发机制设定好,
之后只要他进入到昏迷诅咒,意识无法与外界联系的一个小时时间内,
强制镇定的“触发程序”就会自动运行,
如果在昏迷期间,树躯受损超过百分之六十,此时雷恩就算意识仍处在昏迷中,树躯也会做出相应的应激反应,
毒液、树叶、树藤所有攻击手段一同释放,无差别攻击。
“虽然没办法完全根除昏迷期间的风险。”
“但好歹遇到危险也能有点反抗的余地了。”
雷恩心想,
以前昏迷期间,他几乎可以算是个任人宰割的普通树苗,
现在相当于给昏迷期间的树苗套上一层反甲,让那些有意伤害树躯的家伙明白小树苗不是好惹的。
百分之六十损伤的触发机制也避免了过度反应,招惹到不必要的麻烦,
这已经是雷恩所能给做到的最安全保障了,
若是遇到树躯超过百分之六十的损伤,说明危险极有可能是冲着他而来的,
到时候就只能祈祷树躯的攻击能把敌人逼退,
如果无法吓退敌人,
那就是.....只能躺平了。
做好着一切后,
雷恩又继续吃吃喝喝,然后固定一小时昏迷的树苗日子,
期间,
没有遇到啥大事,
倒是看见几头熔岩蛇魔来到红皮树区找果子,但是它们明显来迟了,果子全被某树苗吃光了。
除此之外,
先前设置的【强制镇定】一次都没有触发过,
直到一日,
雷恩醒了,看见满地的魔物尸体......
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