二十八 为自己炼化(中)【解禁】{求票}
二十八为自己炼化(中)【解禁】{求票}胡萝卜:
唉,失败,胡萝卜期待的强推居然是这个样子的成绩,哭一个啊。我三天的年假啊,浪费了!
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系统公告:任何冒险者进入勇者城,只要不参观不同信仰的神殿,不攻击其他玩家,将不会受到任何势力的NPc攻击,请各位冒险者周知。
无名还在路上,一听到这个消息,眼睛立即笑成了一条缝隙,这条信息一发,勇者城那么仅有的几个小店肯定会有生意可做的。于是无名直接不再管自己药店的事情,给炎龙发了一个信息,问附近那里有50-60级的怪可以供自己升级,炎龙立即告诉无名,可以向西南方向走大约12里的位置,有一个山谷,刷的怪比较单一,大体都是50-55级的人型怪鬼魂,就是基本上不爆任何材料和东西。对于这样的位置,无名自然是求之不得。
走了近一个小时,无名终于找到了炎龙说的那个山谷,一看怪的数量也不多,于是立即把壁虎召唤了出来,先喂饱了壁虎,然后才命令壁虎去清怪,自己却开始支帐篷。支帐篷的过程中,无名观测了下,这些怪就算是三个围上来,几乎也不能对壁虎造成什么实际的伤害,而自己因为越了十几级杀怪,经验也是升得非常快。
所以,无名在帐篷支好后立即钻了进去,先装了一药鼎材料,炼开药之后,这才把自己手镯里富余的虎皮套装拿了出来,另外从自己的手镯里取出了各式各样的材料,开始考虑该怎么炼化自己的装备。
衣服的底料是虎皮,但是无名手头却只有金属锭和一些其他动物的皮毛,增加属性的石头无名身上还没有,而且无名也不知道什么样的材料可以增加属性。翻开众神之父送给自己的无字天书,但是目前还只有几种常见药水的配方和锡块的熔炼办法。
无名苦思冥想了半天,最终还是决定还是按照常规的方式,以上次帮炎龙炼化绿帽子的经验,无名找出了仅剩不多的蜻蜓翅膀,可惜现在已经没有肉包裹起来淬火。无名小心翼翼地把蜻蜓翅膀裹在了虎皮铠甲的关键部位,用铜锭和铁锭先合成出锡锭,再将锡锭熔化,小心翼翼地滴在虎皮铠甲上,最后又把蜻蜓翅膀粘贴了上去。饶是无名先前有炼绿帽子的经验,但是12件装备全部粘好,无名还是在其中的六件装备中烫出了几个洞。可惜无名在装备焊接了蜻蜓翅膀之后,用“火眼金睛”技能扫视了新装备很多遍,但是除了被烫了几个洞的装备耐久略有下降之外,其他属性根本就没有任何变化,无名前思后想了一番,意识到自己肯定是没有炼化,但是像上次那样炼化炎龙的绿帽子一样来牺牲大量的肉块来炼化的话,估计壁虎会跟自己发飙。所以最终无名只是等待熔炉的温度下降到不再能够将锡液保持液态的时候,将12件装备一古脑地扔了进去,然后自己一口气冲到了帐篷外面,虽然这十二件装备并没有花费无名太多的钱,但是一瞬间全部报销的话,无名估计自己还是难以承受的。
来到帐篷外,顶着一丝月色,可以看见壁虎纤细的身影围在一个怪物周围上下游走,怪物不时发出一声怒吼。这类鬼族人形怪,在晚上的攻击力要高出白天大概150%,无名紧张地先看了看壁虎,还好,壁虎的血量才费掉了十分之一。无名仔细观察了一下战斗,不由自主地放下心来,在壁虎的速度下,怪物级别虽然高,但是命中壁虎的概率实在是太小。恰好壁虎此刻已经杀完了一个鬼魂,立即又朝另外一个鬼魂扑去。无名正是无聊,于是看了一眼地上鬼魂的尸体,却发现鬼魂的尸体已经变成了一个透明的球状,这个透明的球大约有足球大小,在月色下一闪一闪,无名吃了一惊,走上去,先是使用“火眼金睛”技能查看了一遍,却没有任何异常,只是现实“鬼魂的残存”。于是无名直接使用采集技能,不到1分钟,无名立即感觉到自己手上出现了一个鸡蛋大小的透明的球体,无名看了一眼,发现包括名字在内,这个鸡蛋大小的透明球体,全部都处于需要鉴定的状态。无名并不担心鉴定的问题,想都没有想就直接一个“火眼金睛”技能丢了上去。
鬼魂的怨念:鬼魂死后,生生不息的仇恨,导致鬼魂不能超生。可以作为炼化材料,为装备或者附加属性或技能,炼化成功率100%,但是属性不唯一。鬼魂的怨念单独保留时间不得经历日出,一旦日出,此材料立即汽化消失。
无名立即又来了兴趣,冲回自己的帐篷,但是冲进帐篷的瞬间,无名就闻到一股刺鼻的焦臭味,虽然早有心里装备,但是无名还是扑了上去,将熔炉里的衣服全部拿了出来。还好,除了最外面包着里面衣服的帽子被烤得焦黑之外,其他的都完好无损。连续使用了十几次“火眼金睛”技能,无名终于意识到:被烧黑的帽子已经彻底报销了,其他的十一件装备都在敏捷和速度上有所增加。不过无名却郁闷地发现:自己根本无法主动进入战斗状态,所以这些装备增加的属性基本上都是鸡肋,而非战斗状态下,除了专门修炼轻功的职业外,其他的职业速度基本上都没有区别。
叹了口气,无名想了想,还是把药鼎里的材料补满,继续一边炼药一边研究自己手中的鬼魂的怨念。看了一会,无名直接把炼化好了的虎皮铠甲拿了出来,一起放进了还没有预热的熔炉中,但是装备和鬼魂的怨念刚丢进去就自动跳了出来,无名从来没有遇到过这种情况,忙将虎皮铠甲和鬼魂的怨念拣起来仔细地看了看,但是却没有任何异状。一连用了几次“火眼金睛”技能查看,材料和装备都没有问题,再丢进熔炉,还是会不出意外地跳了出来,试了几次,无名终于想起来打开系统提示的文字版一看。
系统提示:鬼魂的怨念不能与已经炼化过的物品进行炼化。
无名看到系统提示这才恍然大悟,忙把自己身上穿的没有炼化的虎皮铠甲换了下来,连同鬼魂的怨念一起丢进了熔炉,然后才开始给熔炉升温。不过,熔炉的温度刚升起来,鬼魂的怨念立即化成了一道青烟小时,而熔炉的温度瞬间降到了没有升温的状态,无名纳闷地看了一眼熔炉里的虎皮铠甲,只见原本金黄色的铠甲现在变得有些发暗,时不时有暗光浮现。无名诧异地将虎皮铠甲拿了出来,仔细端详了一会,然后直接一个“火眼金睛”技能丢了过去。
诡异的虎皮铠甲:防御增加36,受到攻击时,消耗10%的法力值转化为相当于生命值5%的防御,同时增加耐力消耗的10%,忽略自然火及高温对装备的损耗,负重2,耐久度45/45,装备等级3,要求装备等级30级。
无名倒是没有注意那一长串的关于百分比的转化,因为无名一直都很少直接介入战斗,所以对于战斗的数据他并不了解,但是忽略自然火及高温对装备的损耗令无名欣喜莫名。这意味着自己可以随意把装备放到熔炉里自由地炼化。
无名有了这个保障自然不会客气,直接把熔炉再次烧了起来,随即把什么铁锭、铜锭、锡锭一起扔了进去,又拿出针来,把蜻蜓翅膀一个一个地缝在了诡异的虎皮铠甲上,然后等着熔炉里的三种金属锭全部熔化成了液体,这才把熔炉的火熄了,等待金属液逐渐变成了稠状,无名这才把缝好蜻蜓翅膀的虎皮铠甲铠甲扔了进去,顿时满帐篷的青烟迷住了无名的眼睛,无名只得闭上眼睛等。
等了一会,无名预计青烟差不多消散的时候,再次睁开眼睛,发现熔炉中的虎皮铠甲正在流露着暗得发紫的光芒,忽隐忽现,煞是好看。按照以往的经验,无名知道这是炼化成功的征兆,只是现在光芒暗里透紫,难道是又炼出了紫色装备?想到这里,无名按耐不住自己的好奇,立即把那正在忽隐忽现放射着光芒的装备拿了出来,还没有来得及展开,就直接一个“火眼金睛”技能丢了过去。
诡异的疾风虎皮铠甲:防御增加48,攻击时速度增加5,受到攻击时,吸收1%的伤害,另消耗10%的法力值转化为相当于生命值5%的防御,同时增加耐力消耗的10%,忽略自然火及高温对装备的损耗,负重4,耐久度90/90,装备等级4,要求装备等级30级。
无名一看到这个属性,嘴角立即开始流水,并且夸张得笑了起来。就在无名一个人傻笑得正爽的时候,外面突然传来一个熟悉的声音:“兄弟,你又有什么好事情?一个人在这里傻笑。独乐乐不如众乐乐,快拿给我看看……靠,居然把帐篷门设置成不准别人进入,快点打开,要不我发飙了。”
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看了铁定不后悔。
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走了近一个小时,无名终于找到了炎龙说的那个山谷,一看怪的数量也不多,于是立即把壁虎召唤了出来,先喂饱了壁虎,然后才命令壁虎去清怪,自己却开始支帐篷。支帐篷的过程中,无名观测了下,这些怪就算是三个围上来,几乎也不能对壁虎造成什么实际的伤害,而自己因为越了十几级杀怪,经验也是升得非常快。
所以,无名在帐篷支好后立即钻了进去,先装了一药鼎材料,炼开药之后,这才把自己手镯里富余的虎皮套装拿了出来,另外从自己的手镯里取出了各式各样的材料,开始考虑该怎么炼化自己的装备。
衣服的底料是虎皮,但是无名手头却只有金属锭和一些其他动物的皮毛,增加属性的石头无名身上还没有,而且无名也不知道什么样的材料可以增加属性。翻开众神之父送给自己的无字天书,但是目前还只有几种常见药水的配方和锡块的熔炼办法。
无名苦思冥想了半天,最终还是决定还是按照常规的方式,以上次帮炎龙炼化绿帽子的经验,无名找出了仅剩不多的蜻蜓翅膀,可惜现在已经没有肉包裹起来淬火。无名小心翼翼地把蜻蜓翅膀裹在了虎皮铠甲的关键部位,用铜锭和铁锭先合成出锡锭,再将锡锭熔化,小心翼翼地滴在虎皮铠甲上,最后又把蜻蜓翅膀粘贴了上去。饶是无名先前有炼绿帽子的经验,但是12件装备全部粘好,无名还是在其中的六件装备中烫出了几个洞。可惜无名在装备焊接了蜻蜓翅膀之后,用“火眼金睛”技能扫视了新装备很多遍,但是除了被烫了几个洞的装备耐久略有下降之外,其他属性根本就没有任何变化,无名前思后想了一番,意识到自己肯定是没有炼化,但是像上次那样炼化炎龙的绿帽子一样来牺牲大量的肉块来炼化的话,估计壁虎会跟自己发飙。所以最终无名只是等待熔炉的温度下降到不再能够将锡液保持液态的时候,将12件装备一古脑地扔了进去,然后自己一口气冲到了帐篷外面,虽然这十二件装备并没有花费无名太多的钱,但是一瞬间全部报销的话,无名估计自己还是难以承受的。
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鬼魂的怨念:鬼魂死后,生生不息的仇恨,导致鬼魂不能超生。可以作为炼化材料,为装备或者附加属性或技能,炼化成功率100%,但是属性不唯一。鬼魂的怨念单独保留时间不得经历日出,一旦日出,此材料立即汽化消失。
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诡异的疾风虎皮铠甲:防御增加48,攻击时速度增加5,受到攻击时,吸收1%的伤害,另消耗10%的法力值转化为相当于生命值5%的防御,同时增加耐力消耗的10%,忽略自然火及高温对装备的损耗,负重4,耐久度90/90,装备等级4,要求装备等级30级。
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