52章:势头很猛
在万众期待下,《速度与激情》终于在华夏区正式登录,虽然依旧是体验式副本,但凭借着先前积累的庞大人气,副本刚刚上线,就以一种势不可挡,势如破竹的势态,直接冲上了华夏区新副本榜单前十。
并且以每二十分钟提升一个名次的速度,向着第一的位置不断逼近,傲人的成绩,着实让所有同行叹为观止,羡慕不已。
虽然赛车类副本受众群并不是非常广,而且这些年无限时空里的赛车类副本处于低谷。
但很多人都是因为对那些原创车型好奇,才凑热闹进入《速度与激情》副本的,结果玩了一会就彻底无法自拔了,成功入坑。
因为《速度与激情》里吸引他们的并不仅仅只有那些现实中不存在的原创车子,还有引人入胜的剧情,以及充满魅力的角色。
不仅如此,国外的无数玩家也贡献了巨大的力量,因为服务器之间的延时以及相关审核问题,《速度与激情》无法第一时间在国外同步上线。
那些被《速度与激情》先前发布的车型,以及宣传所吸引的国外玩家们,迫不及待的想要第一时间玩到这个副本,便纷纷挤进了华夏区的服务器,抢先体验。
尤其是一些媒体公司和自媒体人,为了赚取到最大的流量,抢到第一波关注,必须第一时间将体验和测评视频做出来,也就不得不先到华夏区来体验。
好在这个世界的计算机和通讯技术够先进,并不会因为突然激增的人数,而导致服务器爆满卡死。
纽维尔就是无限时空北美区非常有名的副本测评人之一,几乎所有热门新上线的副本,他都不会错过,所以还没上线就已经火遍全世界的《速度与激情》,自然很早就吸引了他的注意力。
奈何这么受人期待的副本,竟然是华夏公司开发的,在华夏率先上线,所以他不得不翻墙进入华夏区,率先体验测试这个原创了几十款车型,并设置了多结局多主线剧情的副本。
进入副本前,纽维尔内心是激动的,但又有种莫名的担忧,激动是因为他同样很期待这款副本的问世,担忧是害怕自己会失望,毕竟副本供应商们挂羊头卖狗肉的事情他见多了。
虽然谁与铮峰用那些无可挑剔的原创车型,已经让他深深的折服,但一向喜欢追求完美的纽维尔,越是喜欢一个副本,就越发的希望他是近乎完美的。
能够在剧情和玩法上,也让他折服,带给他惊喜,能够彻彻底底成为经典之作。
进入副本后的界面并没有带给他太多惊喜,中规中矩,当然这不是一个副本好坏评价的关键点。
在选择了语言、难易程度,又进行了角色替换,将副本剧情主角布莱恩的形象替换成自己游戏角色后,剧情正式开始……
夜幕之下的公路上,伴随着那无比真实的引擎咆哮声,三辆黑色改装汽车,极速飞驰在高速公路上,慢慢逼近了前方一辆正在行驶的大货车。
最后将大货车夹在中间,打头的汽车天窗里站起一个戴着全包裹式头盔的人,扛着抓钩发射器,发射抓钩,击穿、扯掉了大货车的风挡玻璃。
跟着,另一辆黑色汽车上前,同样一个带着头盔的人发射了抓钩,抓住了货车副驾驶座椅靠背,然后顺着绳索爬进了大货车内,制服了司机,劫持了大货车。
这群家伙得手后准备逃离,画面迅速切换到了行驶在货车左侧的汽车驾驶者视角,过场动画突然结束,驾驶操控界面出现,并弹出提示纽维尔解决掉追上来的警车。
“这就开始了?”纽维尔一惊,立刻操控着汽车向前疾驰,与此同时,后视镜里也出现了闪烁的警灯和急速驶来的警车。
纽维尔精神立刻紧张起来,迅速进入了游戏状态,驾驶着车子急速飞驰,但前方的立交桥正在施工,两侧都是铲车和工程车,只有中间一条车道可以通过。
而纽维尔的车子与大货车并驾齐驱,继续直行就要撞到工程车,就在这时,他眼前突然弹出了提醒标志,示意纽维尔将车子开到大货车下方。
纽维尔立刻明白了过来,聚精会神,立刻打方向盘,在撞到障碍物前,险险的将车子开到了货车车厢前后轮之间,躲入了大货车地盘下方,顺利的通过了施工桥梁。
然而紧追而来的警车也已经逼近,其他两部车子开始利用高超的车技和周边的障碍物,将一辆又一辆警车或是拦下,或是掀翻,或是撞毁。
而纽维尔也被一辆紧追不舍的警车紧紧纠缠,系统不停发出提示,他将面临被捕的风险。
纽维尔思维飞转,灵机一动,忽然向左侧让开,紧追而来的警车顺着他和大货车之间的车道,极速追了上来。
眼看着就要与他并驾齐驱,纽维尔猛地一打方向盘,砰的一声将警车的车头撞向了大货车,警车方向失控,车头直接插进了大货车底盘,被大货车的车轮碾压撞击,直接报废。
“yes!”纽维尔欢呼一声。
“分头行动,港口会和!”车载通讯器上传来了一个声音。
与此同时,地图上也出现了一条导航路线,示意纽维尔在前方路口向左侧岔路驶去,纽维尔驾驶汽车迅速转弯,但没行驶多久,两辆警车再次追来,不断逼近。
而前方道路空旷无人,仿佛天高任鸟飞的感觉,纽维尔精神兴奋,接下来就是展示自己驾驶技术的时候了,他操控着汽车与警车来了一场公路飙车,最后成功摆脱了警车的追逐。
与此同时,操控界面消失,黑色改装车极速的向着前方的夜幕驶去,最后消失无踪。
画面一转,一个声音响起:“多米尼克的团伙有重大嫌疑,你的任务就是混入他们的团伙,找到他们的作案证据。”
声音的主人是个黑胖中年人,看样子应该是一名联邦调查局探员,站在他旁边的正是纽维尔在无限时空里的游戏角色,一个半人半机械体,容貌粗犷的中年人形象,与当前的情景显得十分违和。
无限时空强大引擎和智能AI程序,可以将开发商在副本中设置的可替换游戏角色形象,完美的替换成玩家的角色形象。
甚至连过场动画里人物形象都可以自动替换掉,并通过AI换脸算法,完美的将原人物的表情神态,在玩家游戏角色身上,毫无违和感的呈现出来。
当然,前提是你的人物角色形象与这个副本设定的世界相符,否则就会如此时这般极为违和的样子。
而且这种替换也不是万能的,比如人物的声音和台词还是没办法替换的,女性角色也不能替换原游戏里的男性角色,所以如果是女玩家,就没办法选择替换布莱恩的角色了。
不过更多玩家在玩体验式副本时,本身就不喜欢用自己的角色去替换原角色,这并不影响代入感,反而会有一种新鲜感,可以更真实的去体验另一种人物的命运和选择。
“我想我还是用原角色形象吧!”纽维尔苦笑道,毕竟自己要录制测评视频,总不能搞个这么违和的形象,破坏副本本身的人物、剧情的魅力。
所以他再次在设置中选择了使用原角色形象,过场动画里的布莱恩再次变成了原本的样子,金色卷发,年轻帅气,笑容阳光,意气风发……
……
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并且以每二十分钟提升一个名次的速度,向着第一的位置不断逼近,傲人的成绩,着实让所有同行叹为观止,羡慕不已。
虽然赛车类副本受众群并不是非常广,而且这些年无限时空里的赛车类副本处于低谷。
但很多人都是因为对那些原创车型好奇,才凑热闹进入《速度与激情》副本的,结果玩了一会就彻底无法自拔了,成功入坑。
因为《速度与激情》里吸引他们的并不仅仅只有那些现实中不存在的原创车子,还有引人入胜的剧情,以及充满魅力的角色。
不仅如此,国外的无数玩家也贡献了巨大的力量,因为服务器之间的延时以及相关审核问题,《速度与激情》无法第一时间在国外同步上线。
那些被《速度与激情》先前发布的车型,以及宣传所吸引的国外玩家们,迫不及待的想要第一时间玩到这个副本,便纷纷挤进了华夏区的服务器,抢先体验。
尤其是一些媒体公司和自媒体人,为了赚取到最大的流量,抢到第一波关注,必须第一时间将体验和测评视频做出来,也就不得不先到华夏区来体验。
好在这个世界的计算机和通讯技术够先进,并不会因为突然激增的人数,而导致服务器爆满卡死。
纽维尔就是无限时空北美区非常有名的副本测评人之一,几乎所有热门新上线的副本,他都不会错过,所以还没上线就已经火遍全世界的《速度与激情》,自然很早就吸引了他的注意力。
奈何这么受人期待的副本,竟然是华夏公司开发的,在华夏率先上线,所以他不得不翻墙进入华夏区,率先体验测试这个原创了几十款车型,并设置了多结局多主线剧情的副本。
进入副本前,纽维尔内心是激动的,但又有种莫名的担忧,激动是因为他同样很期待这款副本的问世,担忧是害怕自己会失望,毕竟副本供应商们挂羊头卖狗肉的事情他见多了。
虽然谁与铮峰用那些无可挑剔的原创车型,已经让他深深的折服,但一向喜欢追求完美的纽维尔,越是喜欢一个副本,就越发的希望他是近乎完美的。
能够在剧情和玩法上,也让他折服,带给他惊喜,能够彻彻底底成为经典之作。
进入副本后的界面并没有带给他太多惊喜,中规中矩,当然这不是一个副本好坏评价的关键点。
在选择了语言、难易程度,又进行了角色替换,将副本剧情主角布莱恩的形象替换成自己游戏角色后,剧情正式开始……
夜幕之下的公路上,伴随着那无比真实的引擎咆哮声,三辆黑色改装汽车,极速飞驰在高速公路上,慢慢逼近了前方一辆正在行驶的大货车。
最后将大货车夹在中间,打头的汽车天窗里站起一个戴着全包裹式头盔的人,扛着抓钩发射器,发射抓钩,击穿、扯掉了大货车的风挡玻璃。
跟着,另一辆黑色汽车上前,同样一个带着头盔的人发射了抓钩,抓住了货车副驾驶座椅靠背,然后顺着绳索爬进了大货车内,制服了司机,劫持了大货车。
这群家伙得手后准备逃离,画面迅速切换到了行驶在货车左侧的汽车驾驶者视角,过场动画突然结束,驾驶操控界面出现,并弹出提示纽维尔解决掉追上来的警车。
“这就开始了?”纽维尔一惊,立刻操控着汽车向前疾驰,与此同时,后视镜里也出现了闪烁的警灯和急速驶来的警车。
纽维尔精神立刻紧张起来,迅速进入了游戏状态,驾驶着车子急速飞驰,但前方的立交桥正在施工,两侧都是铲车和工程车,只有中间一条车道可以通过。
而纽维尔的车子与大货车并驾齐驱,继续直行就要撞到工程车,就在这时,他眼前突然弹出了提醒标志,示意纽维尔将车子开到大货车下方。
纽维尔立刻明白了过来,聚精会神,立刻打方向盘,在撞到障碍物前,险险的将车子开到了货车车厢前后轮之间,躲入了大货车地盘下方,顺利的通过了施工桥梁。
然而紧追而来的警车也已经逼近,其他两部车子开始利用高超的车技和周边的障碍物,将一辆又一辆警车或是拦下,或是掀翻,或是撞毁。
而纽维尔也被一辆紧追不舍的警车紧紧纠缠,系统不停发出提示,他将面临被捕的风险。
纽维尔思维飞转,灵机一动,忽然向左侧让开,紧追而来的警车顺着他和大货车之间的车道,极速追了上来。
眼看着就要与他并驾齐驱,纽维尔猛地一打方向盘,砰的一声将警车的车头撞向了大货车,警车方向失控,车头直接插进了大货车底盘,被大货车的车轮碾压撞击,直接报废。
“yes!”纽维尔欢呼一声。
“分头行动,港口会和!”车载通讯器上传来了一个声音。
与此同时,地图上也出现了一条导航路线,示意纽维尔在前方路口向左侧岔路驶去,纽维尔驾驶汽车迅速转弯,但没行驶多久,两辆警车再次追来,不断逼近。
而前方道路空旷无人,仿佛天高任鸟飞的感觉,纽维尔精神兴奋,接下来就是展示自己驾驶技术的时候了,他操控着汽车与警车来了一场公路飙车,最后成功摆脱了警车的追逐。
与此同时,操控界面消失,黑色改装车极速的向着前方的夜幕驶去,最后消失无踪。
画面一转,一个声音响起:“多米尼克的团伙有重大嫌疑,你的任务就是混入他们的团伙,找到他们的作案证据。”
声音的主人是个黑胖中年人,看样子应该是一名联邦调查局探员,站在他旁边的正是纽维尔在无限时空里的游戏角色,一个半人半机械体,容貌粗犷的中年人形象,与当前的情景显得十分违和。
无限时空强大引擎和智能AI程序,可以将开发商在副本中设置的可替换游戏角色形象,完美的替换成玩家的角色形象。
甚至连过场动画里人物形象都可以自动替换掉,并通过AI换脸算法,完美的将原人物的表情神态,在玩家游戏角色身上,毫无违和感的呈现出来。
当然,前提是你的人物角色形象与这个副本设定的世界相符,否则就会如此时这般极为违和的样子。
而且这种替换也不是万能的,比如人物的声音和台词还是没办法替换的,女性角色也不能替换原游戏里的男性角色,所以如果是女玩家,就没办法选择替换布莱恩的角色了。
不过更多玩家在玩体验式副本时,本身就不喜欢用自己的角色去替换原角色,这并不影响代入感,反而会有一种新鲜感,可以更真实的去体验另一种人物的命运和选择。
“我想我还是用原角色形象吧!”纽维尔苦笑道,毕竟自己要录制测评视频,总不能搞个这么违和的形象,破坏副本本身的人物、剧情的魅力。
所以他再次在设置中选择了使用原角色形象,过场动画里的布莱恩再次变成了原本的样子,金色卷发,年轻帅气,笑容阳光,意气风发……
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