第108章 马一群的工作
摸鱼网咖的亏损,给裴谦吃了一颗定心丸。
《裴总的日常》和《游戏制作人》那边,都隐约出现了要翻车的迹象。
如果摸鱼网咖再出事,那裴谦这小心脏可就真的顶不住了。
还好,马洋从来不会让人失望!
裴谦稍微镇定了一些。
现在他最担心的,还是《游戏制作人》。
网咖那边持续亏损,一个月30万看似不少,但只能算是锦上添花,不能一锤定音。
至于《裴总的日常》嘛……裴谦对它唯一的希望就是,千万不要恰到饭。
“接下来必须持续关注《游戏制作人》,绝对不能再出任何的幺蛾子!”
“一定要吸取上次《海上堡垒》的教训。”
“之前我并没有深入地玩《海上堡垒》,只是看到了剧情模式、看到了888的火麒麟,就以为稳了,结果完全不是那么回事!”
“这次,我一定从头到尾跑一遍!”
想到这里,裴谦有点忧桑。
人都说,钱难挣屎难吃。
可到了我这,想亏点钱,怎么就这么难呢?!
……
3月25日。
《游戏制作人》正式开发完成,开始进入后续调优、修改bug的环节。
裴谦特意朝开发组要了最新版本的游戏,安装在自己的电脑上,从头开始跑!
虽然对各种选择、各个结局都了如指掌,但裴谦还是要完整地体验一遍。
游戏的发售日期,定在了4月1号。
愚人节发布,就是这么的任性!
如果裴谦真的在4月1号前发现这游戏中有什么可能导致爆火的因素……那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一下。
至于宣传……
裴谦基本放弃挣扎了。
和前两次不一样,腾达现在已经是个小有名气的游戏公司了。
尤其是《鬼将》和《海上堡垒》的口碑,给腾达积攒了不少的人气。
到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦《游戏制作人》发布,肯定会有《鬼将》和《海上堡垒》的玩家跑过来玩!
在这种情况下,无论宣传与否,对《游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
关键,还得看这游戏本身。
裴谦做了那么多嘲讽玩家的内容,这就是他最大的底气了!
裴谦开始从头跑游戏。
每一个节点、每一个结局、每一局旁白台词,细细品味。
“……吕明亮的配音,竟然还不错?这个又贱又欠打的声音,是怎么配出来的。”
“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气……”
“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果。
虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么?
因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的!
走到一个房间,面临着N种选择。
对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。
可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清二楚。
自带100%的剧透光环,这游戏还能好玩吗?
就好像看一部侦探剧,自己早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。
所以,裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几个结局,得出一个结论。
无聊到爆!
游戏没有特殊的玩法,就只是控制着角色在一个又一个的房间中乱跑。
每次跑到一个新的房间,就只能看一看房间中的布置,听一听花式嘲讽自己的旁白。
除此之外,就没有任何其他玩法了!
“嗯,不错,这次的游戏做得很有水平。”
“果然还是得我亲自上场操刀才比较稳啊!”
裴谦放下心来,从目前的来看,这游戏没什么需要改动的,发布就凉凉,坐等亏钱就完事了!
……
……
与此同时,公司的其他人也都在忙碌。
已经正式入职的马一群,接到的第一份正式工作,就是玩《游戏制作人》这款游戏!
但,仅仅是体验而已。
吕明亮让马一群多看、多学,却不打算让他提出任何意见和建议,更不可能让他参与游戏的修改。
“这家公司……果然好特别啊。”
马一群不由得感慨。
优越的办公条件、和谐的工作氛围、远高于业内的薪酬待遇……
这些,马一群都听好兄弟黄思博讲过,所以并没有感到太惊讶。
让他惊讶的是,这家公司的工作方式!
他还记得之前入职觞洋游戏第一天的情景。
刚刚入职,屁股都还没坐热,主策老刘就直接把游戏的一大堆文案包装扔给他去做。
没有指导,没有交接。
要求很空泛、标准很模糊。
除了截止日期以外,其他全靠马一群自己发挥。
总之,来了就干活!
但是腾达这边,就完全不同了。
来到这里,什么工作都不给安排,就只是六个字:好好看,好好学!
想快速进入工作状态?
抱歉,没那好事。
“果然,这就是格局的不同吗?”
“觞洋游戏那边,做的是毫无技术含量的工作,所以像我这种新手也能快速上手,招聘新人,完全就是当搬砖工人在使唤。”
“而腾达这边,做的是需要很高水平的设计工作,所以新人就只有学习的份!而且这种学习的过程还要持续很久……”
“啊,好像回到了高中时代,好紧张,压力好大。”
马一群不由得对腾达更加敬佩。
跑完了一遍《游戏制作人》之后,马一群感觉很特别。
这种游戏,从没见过啊!
它好像不属于市面上任何一种常见的游戏类型,这要是放在觞洋游戏那边,肯定会被老板给毙掉。
没先例、风险太大,绝对不会投钱做的!
可在腾达这边,好像这种事情稀松平常。
老板带头搞创新,员工们配合起来也是密切无间!
这种默契度,恐怕不是能在短期内形成的。
在觞洋游戏,马一群经常听到一些对话,比如“有成功先例吗”、“抄哪个游戏”、“付费点够吗”等等。
在腾达这边,却从没听到过。
好像所有人都在非常默契地,朝着同一个目标而努力。
总之就是四个字,不明觉厉。
马一群深感自己需要学习的东西还是太多了。
“怪不得不给我活干,是我能力差得太远了!”
“一定要努力学习,好好参悟,争取能尽快跟上腾达和裴总的思路!”
马一群暗暗下定决心。
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《裴总的日常》和《游戏制作人》那边,都隐约出现了要翻车的迹象。
如果摸鱼网咖再出事,那裴谦这小心脏可就真的顶不住了。
还好,马洋从来不会让人失望!
裴谦稍微镇定了一些。
现在他最担心的,还是《游戏制作人》。
网咖那边持续亏损,一个月30万看似不少,但只能算是锦上添花,不能一锤定音。
至于《裴总的日常》嘛……裴谦对它唯一的希望就是,千万不要恰到饭。
“接下来必须持续关注《游戏制作人》,绝对不能再出任何的幺蛾子!”
“一定要吸取上次《海上堡垒》的教训。”
“之前我并没有深入地玩《海上堡垒》,只是看到了剧情模式、看到了888的火麒麟,就以为稳了,结果完全不是那么回事!”
“这次,我一定从头到尾跑一遍!”
想到这里,裴谦有点忧桑。
人都说,钱难挣屎难吃。
可到了我这,想亏点钱,怎么就这么难呢?!
……
3月25日。
《游戏制作人》正式开发完成,开始进入后续调优、修改bug的环节。
裴谦特意朝开发组要了最新版本的游戏,安装在自己的电脑上,从头开始跑!
虽然对各种选择、各个结局都了如指掌,但裴谦还是要完整地体验一遍。
游戏的发售日期,定在了4月1号。
愚人节发布,就是这么的任性!
如果裴谦真的在4月1号前发现这游戏中有什么可能导致爆火的因素……那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一下。
至于宣传……
裴谦基本放弃挣扎了。
和前两次不一样,腾达现在已经是个小有名气的游戏公司了。
尤其是《鬼将》和《海上堡垒》的口碑,给腾达积攒了不少的人气。
到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦《游戏制作人》发布,肯定会有《鬼将》和《海上堡垒》的玩家跑过来玩!
在这种情况下,无论宣传与否,对《游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
关键,还得看这游戏本身。
裴谦做了那么多嘲讽玩家的内容,这就是他最大的底气了!
裴谦开始从头跑游戏。
每一个节点、每一个结局、每一局旁白台词,细细品味。
“……吕明亮的配音,竟然还不错?这个又贱又欠打的声音,是怎么配出来的。”
“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气……”
“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果。
虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么?
因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的!
走到一个房间,面临着N种选择。
对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。
可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清二楚。
自带100%的剧透光环,这游戏还能好玩吗?
就好像看一部侦探剧,自己早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。
所以,裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几个结局,得出一个结论。
无聊到爆!
游戏没有特殊的玩法,就只是控制着角色在一个又一个的房间中乱跑。
每次跑到一个新的房间,就只能看一看房间中的布置,听一听花式嘲讽自己的旁白。
除此之外,就没有任何其他玩法了!
“嗯,不错,这次的游戏做得很有水平。”
“果然还是得我亲自上场操刀才比较稳啊!”
裴谦放下心来,从目前的来看,这游戏没什么需要改动的,发布就凉凉,坐等亏钱就完事了!
……
……
与此同时,公司的其他人也都在忙碌。
已经正式入职的马一群,接到的第一份正式工作,就是玩《游戏制作人》这款游戏!
但,仅仅是体验而已。
吕明亮让马一群多看、多学,却不打算让他提出任何意见和建议,更不可能让他参与游戏的修改。
“这家公司……果然好特别啊。”
马一群不由得感慨。
优越的办公条件、和谐的工作氛围、远高于业内的薪酬待遇……
这些,马一群都听好兄弟黄思博讲过,所以并没有感到太惊讶。
让他惊讶的是,这家公司的工作方式!
他还记得之前入职觞洋游戏第一天的情景。
刚刚入职,屁股都还没坐热,主策老刘就直接把游戏的一大堆文案包装扔给他去做。
没有指导,没有交接。
要求很空泛、标准很模糊。
除了截止日期以外,其他全靠马一群自己发挥。
总之,来了就干活!
但是腾达这边,就完全不同了。
来到这里,什么工作都不给安排,就只是六个字:好好看,好好学!
想快速进入工作状态?
抱歉,没那好事。
“果然,这就是格局的不同吗?”
“觞洋游戏那边,做的是毫无技术含量的工作,所以像我这种新手也能快速上手,招聘新人,完全就是当搬砖工人在使唤。”
“而腾达这边,做的是需要很高水平的设计工作,所以新人就只有学习的份!而且这种学习的过程还要持续很久……”
“啊,好像回到了高中时代,好紧张,压力好大。”
马一群不由得对腾达更加敬佩。
跑完了一遍《游戏制作人》之后,马一群感觉很特别。
这种游戏,从没见过啊!
它好像不属于市面上任何一种常见的游戏类型,这要是放在觞洋游戏那边,肯定会被老板给毙掉。
没先例、风险太大,绝对不会投钱做的!
可在腾达这边,好像这种事情稀松平常。
老板带头搞创新,员工们配合起来也是密切无间!
这种默契度,恐怕不是能在短期内形成的。
在觞洋游戏,马一群经常听到一些对话,比如“有成功先例吗”、“抄哪个游戏”、“付费点够吗”等等。
在腾达这边,却从没听到过。
好像所有人都在非常默契地,朝着同一个目标而努力。
总之就是四个字,不明觉厉。
马一群深感自己需要学习的东西还是太多了。
“怪不得不给我活干,是我能力差得太远了!”
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