第61章 这,就是火麒麟!
带着三分好奇,七分疑惑,陈沙在官方游戏商城中找到《海上堡垒》,下载、注册。
让他有些意外的是,这游戏的容量可不小,比《弹痕》的容量还大,更是远远超过了《反恐计划》。
不过陈沙也并没有想太多,毕竟容量大的烂游戏也不是没有。
之前就曾有某款国产游戏因为优化烂,导致市面上最优秀的显卡都带不动它的垃圾画面,创造了“泰坦陨落”的传说。
所以,容量大、要求配置高并不能说明什么,关键还是看游戏中的内容如何。
很快,陈沙进入了游戏。
他的第一反应是,看起来……还不错?
游戏画面比想象中的要好得多啊!
原本陈沙以为这就是一款很不靠谱的垃圾游戏,也没抱什么希望,只是想进来看一眼卖价888的史诗武器长什么样子。
然而这游戏给他的第一感觉竟然还不错!
虽然没有开场CG,但不管是登陆界面还是场景UI看起来都很棒,并不输给《弹痕》。
陈沙首先找到了商城。
映入眼帘的就是传说中的史诗武器,一把彩虹炫彩火麒麟!
乍一看,它拥有AK的常见造型,只不过在外观细节上做出了大量的魔改:
整个枪身金光闪闪,同时枪管处有炫彩涂装,向枪身主体部分扩散,就像是五颜六色的彩虹荡开波纹,非常炫目;
枪管下有一把造型独特的金色刺刀,按照商城中的叫法,这是“麒麟刺”;
在枪管与枪身的连接处,是一个巨大的麒麟头颅;
麒麟的大口张开,正好将枪管和刺刀吞入;
麒麟的双眼血红,随着枪身的移动,还会有红点的闪烁特效,让人觉得这只麒麟仿佛活着;
麒麟的毛发呈现出火焰的颜色和纹理,而且还在如水波一般飘动;
除此之外,弹夹、枪柄、枪托等位置,也全都做出了一定的修改,在保留AK原本的造型基础上,进行了尺寸上的夸张或者造型上的独特化处理,让人印象深刻!
陈沙人傻了。
这也太帅了吧???
他是《反恐计划》的骨灰玩家,之前在测试的时候,也深入地玩过《弹痕》。
但不管是《反恐计划》还是《弹痕》,都是最大限度地还原了现实中的枪械。
像AK这把枪,最多也就是改一改涂装而已,基本的造型是不会变化太多的。
怕被热衷军事游戏的爱好者骂。
而反观《海上堡垒》,这种魔改可以说是极为大胆了!
当然,严格来说,这把火麒麟有点花哨过头的嫌疑。
夸张的造型、大胆的改造、浮夸的特效……都让陈沙看到它的第一眼有些本能的不适。
这是因为陈沙玩了这么多年的FPS游戏,早已经习惯了AK的样子,画风突然就从写实变成了玄幻,不太适应是很正常的。
但不得不说,这武器很帅!
而且越看越帅!
陈沙盯着火麒麟身上的特效看了许久,尤其是火麒麟头上的火红色毛发会像火焰纹理一样飘动,还带着呼吸效果,再加上枪身本身的炫彩涂装……
一旦接受了这种设定,好像出乎意料的带感呢?
再看价格。
货真价实的888软妹币一把!
陈沙不由得感叹一声,牛逼!
敢把单一武器价格定这么高,这设计师是真的牛逼!胆子实在太大!
按照一般情况,游戏中的内购定价都是一步一步提升、慢慢试探玩家心理底线的。
像《Q萌三国》,刚开始游戏中的氪金天花板并不算高,后来许多玩家纷纷达到了这个氪金上限,《Q萌三国》这才加入了一些新的付费点,循序渐进地把贵族系统和氪金上限推高了。
像《海上堡垒》这样一上来定价888的,太罕见了!
陈沙又翻了一下商城,突然发现一个问题。
商城中,竟然没有页签,也没有商品栏位!
因为整个商城中,就只卖这一个道具!
这也是《海上堡垒》这款游戏中唯一的付费点。
换言之,除了888的火麒麟之外,《海上堡垒》不卖任何东西!
当然,游戏中还有一些其他的枪械,这些枪械都可以在【武器库】这一功能中找到。
在这里,会标注它们的具体属性,以及获取方式。
获取的方式多种多样,有些是通关剧情模式解锁,有些是完成某个成就后解锁,还有一些是通过游戏中的代币购买。
游戏中的代币是通过日常活动以及战斗获取的,虽然并不是无限制、大量获取,但也并不难获得。
陈沙惊讶地发现,除了火麒麟之外,偌大的武器库中,竟然没有任何一把是通过充值获取的!
陈沙挠了挠后脑勺,完全搞不懂这游戏的收费机制是什么鬼。
这火麒麟有那么好吗?卖888?
他仔细看了看火麒麟的说明。
游戏中的枪械分成四个等级,分别是普通、精英、英雄、史诗。
相比于低一级的英雄武器而言,史诗武器只是在各项属性上高出来那么一点点而已。
不仔细看的话,陈沙甚至发现不出史诗武器火麒麟和英雄级别AK的属性有区别。
其他级别也是同理,同一把武器的每一级别,都有属性的微小提升,但并不明显。
除此之外,史诗武器有一些特殊的效果。
玩家经验值获取提升200%。(经验影响玩家等级,而等级其实没什么用,只不过每升一级会送一些游戏币,且等级可能是某些功能的限制条件。)
同房间玩家经验值获取提升50%。
同房间玩家游戏币获取提升30%。
玩家死亡后武器掉落为普通AK,而如果玩家主动扔掉武器,则依旧掉落为火麒麟。
火麒麟的换弹夹速度、切枪速度会更快一些,弹夹容量也更大一些。
除此之外,没了!
确实有一点点优势,但并不明显,远远达不到吊打的效果。
因为这是FPS游戏,一把普通级别的AK打头是一击毙命,火麒麟打头也是一击毙命,没区别!
火麒麟确实是换弹夹快一些、切枪快一些,但可能也就快那么零点零几秒而已。
或者在穿墙、打脚的时候,火麒麟的伤害会比普通AK稍微高那么一丢丢。
在陈沙看来,火麒麟确实在属性上对其他武器有那么一丁点的微弱优势,但这种优势无论如何也不值得用888软妹币去买啊?
陈沙也不知道该如何定义这款游戏了……
你说它良心吧?这一把武器敢卖到888,无论如何也跟良心不沾边啊?
你说它坑吧?除了火麒麟之外这游戏就是个彻头彻尾的免费游戏,而且花888买来的火麒麟也没有形成什么实际上的数值碾压啊?
陈沙觉得,设计这个付费模式的设计师,简直可以上人类迷惑行为大赏了,真的是……让人完全捉摸不透啊!
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让他有些意外的是,这游戏的容量可不小,比《弹痕》的容量还大,更是远远超过了《反恐计划》。
不过陈沙也并没有想太多,毕竟容量大的烂游戏也不是没有。
之前就曾有某款国产游戏因为优化烂,导致市面上最优秀的显卡都带不动它的垃圾画面,创造了“泰坦陨落”的传说。
所以,容量大、要求配置高并不能说明什么,关键还是看游戏中的内容如何。
很快,陈沙进入了游戏。
他的第一反应是,看起来……还不错?
游戏画面比想象中的要好得多啊!
原本陈沙以为这就是一款很不靠谱的垃圾游戏,也没抱什么希望,只是想进来看一眼卖价888的史诗武器长什么样子。
然而这游戏给他的第一感觉竟然还不错!
虽然没有开场CG,但不管是登陆界面还是场景UI看起来都很棒,并不输给《弹痕》。
陈沙首先找到了商城。
映入眼帘的就是传说中的史诗武器,一把彩虹炫彩火麒麟!
乍一看,它拥有AK的常见造型,只不过在外观细节上做出了大量的魔改:
整个枪身金光闪闪,同时枪管处有炫彩涂装,向枪身主体部分扩散,就像是五颜六色的彩虹荡开波纹,非常炫目;
枪管下有一把造型独特的金色刺刀,按照商城中的叫法,这是“麒麟刺”;
在枪管与枪身的连接处,是一个巨大的麒麟头颅;
麒麟的大口张开,正好将枪管和刺刀吞入;
麒麟的双眼血红,随着枪身的移动,还会有红点的闪烁特效,让人觉得这只麒麟仿佛活着;
麒麟的毛发呈现出火焰的颜色和纹理,而且还在如水波一般飘动;
除此之外,弹夹、枪柄、枪托等位置,也全都做出了一定的修改,在保留AK原本的造型基础上,进行了尺寸上的夸张或者造型上的独特化处理,让人印象深刻!
陈沙人傻了。
这也太帅了吧???
他是《反恐计划》的骨灰玩家,之前在测试的时候,也深入地玩过《弹痕》。
但不管是《反恐计划》还是《弹痕》,都是最大限度地还原了现实中的枪械。
像AK这把枪,最多也就是改一改涂装而已,基本的造型是不会变化太多的。
怕被热衷军事游戏的爱好者骂。
而反观《海上堡垒》,这种魔改可以说是极为大胆了!
当然,严格来说,这把火麒麟有点花哨过头的嫌疑。
夸张的造型、大胆的改造、浮夸的特效……都让陈沙看到它的第一眼有些本能的不适。
这是因为陈沙玩了这么多年的FPS游戏,早已经习惯了AK的样子,画风突然就从写实变成了玄幻,不太适应是很正常的。
但不得不说,这武器很帅!
而且越看越帅!
陈沙盯着火麒麟身上的特效看了许久,尤其是火麒麟头上的火红色毛发会像火焰纹理一样飘动,还带着呼吸效果,再加上枪身本身的炫彩涂装……
一旦接受了这种设定,好像出乎意料的带感呢?
再看价格。
货真价实的888软妹币一把!
陈沙不由得感叹一声,牛逼!
敢把单一武器价格定这么高,这设计师是真的牛逼!胆子实在太大!
按照一般情况,游戏中的内购定价都是一步一步提升、慢慢试探玩家心理底线的。
像《Q萌三国》,刚开始游戏中的氪金天花板并不算高,后来许多玩家纷纷达到了这个氪金上限,《Q萌三国》这才加入了一些新的付费点,循序渐进地把贵族系统和氪金上限推高了。
像《海上堡垒》这样一上来定价888的,太罕见了!
陈沙又翻了一下商城,突然发现一个问题。
商城中,竟然没有页签,也没有商品栏位!
因为整个商城中,就只卖这一个道具!
这也是《海上堡垒》这款游戏中唯一的付费点。
换言之,除了888的火麒麟之外,《海上堡垒》不卖任何东西!
当然,游戏中还有一些其他的枪械,这些枪械都可以在【武器库】这一功能中找到。
在这里,会标注它们的具体属性,以及获取方式。
获取的方式多种多样,有些是通关剧情模式解锁,有些是完成某个成就后解锁,还有一些是通过游戏中的代币购买。
游戏中的代币是通过日常活动以及战斗获取的,虽然并不是无限制、大量获取,但也并不难获得。
陈沙惊讶地发现,除了火麒麟之外,偌大的武器库中,竟然没有任何一把是通过充值获取的!
陈沙挠了挠后脑勺,完全搞不懂这游戏的收费机制是什么鬼。
这火麒麟有那么好吗?卖888?
他仔细看了看火麒麟的说明。
游戏中的枪械分成四个等级,分别是普通、精英、英雄、史诗。
相比于低一级的英雄武器而言,史诗武器只是在各项属性上高出来那么一点点而已。
不仔细看的话,陈沙甚至发现不出史诗武器火麒麟和英雄级别AK的属性有区别。
其他级别也是同理,同一把武器的每一级别,都有属性的微小提升,但并不明显。
除此之外,史诗武器有一些特殊的效果。
玩家经验值获取提升200%。(经验影响玩家等级,而等级其实没什么用,只不过每升一级会送一些游戏币,且等级可能是某些功能的限制条件。)
同房间玩家经验值获取提升50%。
同房间玩家游戏币获取提升30%。
玩家死亡后武器掉落为普通AK,而如果玩家主动扔掉武器,则依旧掉落为火麒麟。
火麒麟的换弹夹速度、切枪速度会更快一些,弹夹容量也更大一些。
除此之外,没了!
确实有一点点优势,但并不明显,远远达不到吊打的效果。
因为这是FPS游戏,一把普通级别的AK打头是一击毙命,火麒麟打头也是一击毙命,没区别!
火麒麟确实是换弹夹快一些、切枪快一些,但可能也就快那么零点零几秒而已。
或者在穿墙、打脚的时候,火麒麟的伤害会比普通AK稍微高那么一丢丢。
在陈沙看来,火麒麟确实在属性上对其他武器有那么一丁点的微弱优势,但这种优势无论如何也不值得用888软妹币去买啊?
陈沙也不知道该如何定义这款游戏了……
你说它良心吧?这一把武器敢卖到888,无论如何也跟良心不沾边啊?
你说它坑吧?除了火麒麟之外这游戏就是个彻头彻尾的免费游戏,而且花888买来的火麒麟也没有形成什么实际上的数值碾压啊?
陈沙觉得,设计这个付费模式的设计师,简直可以上人类迷惑行为大赏了,真的是……让人完全捉摸不透啊!
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