第63章 评分,谷雨促销
「公元266年,西晋泰始二年,东吴甘露二年。」
「天下江山尽入司马家之手,独孙吴苟延残喘。大战暂歇,百姓修生养息,妖魔逐渐销声匿迹。」
「公元279年,西晋大都督贾充使持节、假黄钺,率领六路大军伐吴。」
「公元280年,吴国投降,吴国国主孙皓被册封为‘归命侯’,与‘安乐公’刘禅相映成趣。从此,西晋统一天下。」
「公元266年,任家六代家主,任寒夜入洛阳深宫,留下光武帝的祖传秘策,皇道法术‘绝天地通’。」
「然而,直到公元299年,晋朝都没有使用‘绝天地通’来禁断灵脉,而是搜刮天下,断绝一切流落在民间的修炼功法。」
画面里,忽然转到一处深夜里的房屋,躺在病榻上的任寒,在摇曳的烛火下映出他苍白的皮肤,然而他的双眼,却是如此炯炯有神。
任寒:「任家先祖,我们都错了……不是每个开国之君,都能像光武帝般英明神武,大权掌握。司马家……也只是一个大一点的世家罢了。我们任家的未来……绝不能挂在他人身上!」
任寒颤颤巍巍地从怀里掏出一个令牌,「赤霄令……汉昭烈帝获得汉室诸帝的认可,化为鬼王后,体内凝聚出此等奇物……」
「此物无比神异,光是持有它,就能让周近汉人获得诸般好处。而若是能让赤霄令认主,甚至能冲破桎梏,获得历代汉帝的认可,成为炎汉宗室!」
「对于我们而言,就是能挣脱第一条血脉枷锁,能够凭借自身法术纵横天下,建立政权!」
「只要我们任家能建立政权,以无上法术统一天下,就能施展‘绝天地通’,从根源上解决我们血脉的诅咒……」
「然而赤霄令认主何等困难……你们好好保存赤霄令,司马无道,世家不仁,迟早引火自焚,到时候……自然会出现人间炼狱,汉人百姓首当其冲。」
「斩妖除魔不可废,行走天下不可废!当天下汉人危难,我们任家子弟……必有人……能获得赤霄认可……」
「切记,切记!」
「任寒,死于公元270年,年仅20岁,遗言:任家……依然在。」
「公元299年,晋朝第二次八王之乱爆发,这场持续了七年的战争,再次将中原拖入泥潭……」
画面一黑,又弹出几条信息:
系统提示:「☆成就达成——炎汉汗青!」
系统提示:「你获得游玩《跨越我的尸体》第二章的资格!」
系统提示:「你本次游玩过程已记录,可在第二章继承存档数据。」
任索翻了个白眼,要是他买了这个游戏还好说,不然……除非他钱多,或者手残买了这个游戏,否则任索很难想象自己还要攻略一次这游戏。
先花个几天刷个最优存档,任索自认脸黑,没几天刷不出来完美开局。
中间还得看脸,要是家主不小心碰到一个强悍的精灵,被迫交灵剩下的孩子居然没继承自家的法术,那么家主一脉的传承法术就废了。
然后还得撞奇遇,这个存档若不是任索遇到曹植奇遇,绝对不可能撑到265年了。
最后还得看繁衍率和死亡率,若不是任索的祖先亡魂刚刚够用,让六代家主最后一波解决汉昭烈帝,不然任索真的要哭死——好不容易玩到大结局的存档就这样废了,是个人都想砸手柄。
现在回想起来,蜀汉鬼军里的法术真的不强,若不是依靠人数优势和人造战场,一开始任家修士的飞剑修士都能在几个回合里干掉刘备了。
能在法术层面比得上任家修士的传承法术的,基本都是‘以命搏命’的法术,像姜维和诸葛亮的逆命术和七星灯。
特别是诸葛亮,很明显就是秒人用的,任索还真不信第一章里能培养出扛得住一下2240伤害的游戏角色。
此时,屏幕终于转到任索最为期待的界面:
「任务完成。」
「完成任务基本目标——60分;」
「大家族:家族总人数大于50人——5分;」
「神交已久:与一个神灵进行交合——1分;」
「历史追踪者:见证10个历史事件——5分;」
「嫌命长:与超过20名特殊历史人物在生前有良好交情——5分;」
「合计评分为76分,评价为尚算优秀。」
「本次任务评分:75(尚算优秀),任务最高评分:75分(尚算优秀)」
「你是否选择将此结果作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级的功勋和专属奖励。」
「评价仅可上传一次。」
出乎任索意料,这个存档的任务评价居然还不错。
不过也可能是因为这个游戏的自由度高,所以会有很多加分项。
又或者,纯粹是这游戏太难,凡是能通关,基本都刷了许多加分项。
但最令任索惊讶的,莫过于「嫌命长」这个加分项。
跟历史人物有交情居然能加分!?
任索以为那些任家子弟今天跟吕布射戟,明天找关羽读书,纯粹是一种游戏打压机制——让你繁衍,让你人多,给你搞点事。
游戏角色完全不怕天灾,但这种人祸真是令他们剧烈减员。
没想到只要熬过来,到最后任务评分结算的时候,居然有加分!
那,要不要上传结果呢?
建立一个新存档再玩一次?
76年啊……而且真要玩的话,为了刷评分,任索必须得刷出一个完美开局才会玩。就算玩,也未必能存活到266年……
任索看了看时间,发现现在已经凌晨2点了——糟糕,明天还得上班呢。
那……明天再算吧。
任索退出游戏,准备关闭游戏机时,忽然眼尖看见左侧的「世界商店」图标里在下雨!
他之前可没见过这种情况,便点击「世界商店」。
然后他便看见,「谷雨节气促销活动!」
看得任索一愣一愣。
二十四节气也是降价的理由吗!?任索看了看时间,今天还真是春季最后一个节气,谷雨。
等等,那清明的时候……清明的时候我在集训啊!
任索感觉自己好像亏了,但很快他就释然了——反正都买不起。
顺带一提,那个「一拳轰穿生死路,两脚踏破是非门」已经不见了,换成一个新栏目「死神来了」。任索闲得打疼,点开来一看,顿时被亮瞎了狗眼——草拟大爷468点功勋。
用真钱买还差不多,功勋……任索看着自己可怜兮兮的25点功勋,只好哼了一声:“这游戏肯定不好玩的……”
然后任索就忍不住点进去了。这游戏名字十分接地气——
《举头三尺有死神》。
「本游戏是益智游戏,玩家将化身一名死神,利用各种奇妙的因果关系击杀罪大恶极的目标。本游戏为无限游戏,任务目标会随机刷新,不存在通关选项,但拥有成就列表,达到相应成就可获得功勋和专属奖励,游戏内存在内购选项。游戏难度为:1星~3星。」
「部分可重复完成的成就:击杀200名恶徒——5功勋;击杀5名低级恶徒觉醒者——10功勋;击杀1名中级恶徒觉醒者——30功勋;击杀1名高级恶徒觉醒者——100功勋。」
“这游戏看起来……”任索评价道:“很肝。”
像这种游戏难度漂浮不定,又是‘益智’的游戏,要是想在这游戏玩得好,那么肯定得天天通宵,说不定还得挂个「无限精力」。
到时候,任索每天起床肯定能在地上和床上看见他的头发——反正头发不在头上就对了。
不过任索还第一次发现居然有这种能无限刷功勋的游戏,心里暗暗记住它。可以说,有这么一个游戏,想赚功勋就只是时间问题了。
但游戏的门槛是468功勋……任索想肝都肝不起。
任索点开「谷雨节气促销活动!」,顿时眼睛一亮。
栏目里,总共有四个游戏在促销,但另外两个游戏的价格都是三位数,可见有些东西就算打折了,穷逼仍然是买不起。
只有两个游戏的价格看起来还算亲民——
《虐杀雨血》,50%OFF,45功勋。
《绝地牧师》,50%OFF,50功勋。
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「天下江山尽入司马家之手,独孙吴苟延残喘。大战暂歇,百姓修生养息,妖魔逐渐销声匿迹。」
「公元279年,西晋大都督贾充使持节、假黄钺,率领六路大军伐吴。」
「公元280年,吴国投降,吴国国主孙皓被册封为‘归命侯’,与‘安乐公’刘禅相映成趣。从此,西晋统一天下。」
「公元266年,任家六代家主,任寒夜入洛阳深宫,留下光武帝的祖传秘策,皇道法术‘绝天地通’。」
「然而,直到公元299年,晋朝都没有使用‘绝天地通’来禁断灵脉,而是搜刮天下,断绝一切流落在民间的修炼功法。」
画面里,忽然转到一处深夜里的房屋,躺在病榻上的任寒,在摇曳的烛火下映出他苍白的皮肤,然而他的双眼,却是如此炯炯有神。
任寒:「任家先祖,我们都错了……不是每个开国之君,都能像光武帝般英明神武,大权掌握。司马家……也只是一个大一点的世家罢了。我们任家的未来……绝不能挂在他人身上!」
任寒颤颤巍巍地从怀里掏出一个令牌,「赤霄令……汉昭烈帝获得汉室诸帝的认可,化为鬼王后,体内凝聚出此等奇物……」
「此物无比神异,光是持有它,就能让周近汉人获得诸般好处。而若是能让赤霄令认主,甚至能冲破桎梏,获得历代汉帝的认可,成为炎汉宗室!」
「对于我们而言,就是能挣脱第一条血脉枷锁,能够凭借自身法术纵横天下,建立政权!」
「只要我们任家能建立政权,以无上法术统一天下,就能施展‘绝天地通’,从根源上解决我们血脉的诅咒……」
「然而赤霄令认主何等困难……你们好好保存赤霄令,司马无道,世家不仁,迟早引火自焚,到时候……自然会出现人间炼狱,汉人百姓首当其冲。」
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「任寒,死于公元270年,年仅20岁,遗言:任家……依然在。」
「公元299年,晋朝第二次八王之乱爆发,这场持续了七年的战争,再次将中原拖入泥潭……」
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中间还得看脸,要是家主不小心碰到一个强悍的精灵,被迫交灵剩下的孩子居然没继承自家的法术,那么家主一脉的传承法术就废了。
然后还得撞奇遇,这个存档若不是任索遇到曹植奇遇,绝对不可能撑到265年了。
最后还得看繁衍率和死亡率,若不是任索的祖先亡魂刚刚够用,让六代家主最后一波解决汉昭烈帝,不然任索真的要哭死——好不容易玩到大结局的存档就这样废了,是个人都想砸手柄。
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能在法术层面比得上任家修士的传承法术的,基本都是‘以命搏命’的法术,像姜维和诸葛亮的逆命术和七星灯。
特别是诸葛亮,很明显就是秒人用的,任索还真不信第一章里能培养出扛得住一下2240伤害的游戏角色。
此时,屏幕终于转到任索最为期待的界面:
「任务完成。」
「完成任务基本目标——60分;」
「大家族:家族总人数大于50人——5分;」
「神交已久:与一个神灵进行交合——1分;」
「历史追踪者:见证10个历史事件——5分;」
「嫌命长:与超过20名特殊历史人物在生前有良好交情——5分;」
「合计评分为76分,评价为尚算优秀。」
「本次任务评分:75(尚算优秀),任务最高评分:75分(尚算优秀)」
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不过也可能是因为这个游戏的自由度高,所以会有很多加分项。
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但最令任索惊讶的,莫过于「嫌命长」这个加分项。
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游戏角色完全不怕天灾,但这种人祸真是令他们剧烈减员。
没想到只要熬过来,到最后任务评分结算的时候,居然有加分!
那,要不要上传结果呢?
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然后任索就忍不住点进去了。这游戏名字十分接地气——
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「本游戏是益智游戏,玩家将化身一名死神,利用各种奇妙的因果关系击杀罪大恶极的目标。本游戏为无限游戏,任务目标会随机刷新,不存在通关选项,但拥有成就列表,达到相应成就可获得功勋和专属奖励,游戏内存在内购选项。游戏难度为:1星~3星。」
「部分可重复完成的成就:击杀200名恶徒——5功勋;击杀5名低级恶徒觉醒者——10功勋;击杀1名中级恶徒觉醒者——30功勋;击杀1名高级恶徒觉醒者——100功勋。」
“这游戏看起来……”任索评价道:“很肝。”
像这种游戏难度漂浮不定,又是‘益智’的游戏,要是想在这游戏玩得好,那么肯定得天天通宵,说不定还得挂个「无限精力」。
到时候,任索每天起床肯定能在地上和床上看见他的头发——反正头发不在头上就对了。
不过任索还第一次发现居然有这种能无限刷功勋的游戏,心里暗暗记住它。可以说,有这么一个游戏,想赚功勋就只是时间问题了。
但游戏的门槛是468功勋……任索想肝都肝不起。
任索点开「谷雨节气促销活动!」,顿时眼睛一亮。
栏目里,总共有四个游戏在促销,但另外两个游戏的价格都是三位数,可见有些东西就算打折了,穷逼仍然是买不起。
只有两个游戏的价格看起来还算亲民——
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